Menace NOTE : 6.5
Sentinelle des orties  
2 en main
Druidesse de l'héritage  
1 en main
Survolez les cartes avec votre souris pour accéder au texte
Commentaire de Farandar :

Elle est pas dans la base ?

bon bah le principe est simple : vous jouez les trois, avec la capacité de la druidesse, vous engagez tout ce petit monde, vous obtenez trois manas, qui vous servent, au hasard, à jouer Aperçu de la nature (vos 2 Sentinelle se dégagent), vous jouez random créature elfe verte, vous piochez et vous avez trois créatures dégagées (2 sentinelles et celle que vous venez de poser).

Vous continuez et vous avez le deck elfe du moment qui tue tour 2 en étendu, tour 4 en Peasant (suffit de remplacer Aperçu de la nature par Mélodie lointaine).

NdZeSword: Cf. la combo avec Glimpse of Nature donc, au bout de ce lien.

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Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 14/11/2008 14:28
ah bah GG Farandar :)
gorgonzola
fromageland
le 14/11/2008 17:56
en principe en plus de la mana produit par les elfes il te reste des landes donc pas mal de mana en plus...
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 14/11/2008 21:41
Par contre, je ne vois pas trop comment ce deck eput tuer en tour 2 en étendu : en Tour 2, tu as une sacrée armée de bouffeurs de verdure; t'as pas encore tué l'adversaire, non ??

Le point faible de la combo, c'est que c'est du super fragile, et pas si simple à sortir que cela : ça demande d'avoir 2 Sentinelles + Druidesse presque en main de départ; + 2 Forêts + Aperçu ...
Bref, il faut pour sortir à fond cette combo en tour 2, que tu es une main de 6 cartes fixés sur 8 en comptant la carte que tu pioches ... Ce n'est pas hyperstable, surtout qu'un choc te tue l'affaire.

Enfin, c'est de l'elfe, à thème, et ça peut sortir; que demande de plus le peuple ?
kumkum
France
le 15/11/2008 2:48
dans le deck ya 4 tuteur a creature verte.
et t'inquiete pas ca vient de faire 6/8 a un pro tour, donc c'est fort.
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 15/11/2008 7:53
Pas nécesseraiment fort, c'est juste que tout le monde avait oublié ses chocs à la maison ... Non, sérieusement : je veux voir des listes, je conçois difficilement qu'un deck basé sur cette combo puisse gagner face à aggro rouge; si peu que ce dernier soit bien construit.

SInon, ce que plus personne ne joue Pyroclasme ...
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
le 15/11/2008 9:04
Ben tu vas dans le forum étendu. Même WoTC en a parlé, en se réservant la possibilité d'annoncer un ban surprise en dehors de leurs annonces lors des MàJ régulières.

Nota : Le premier qui joue Choc en étendu, je crois qu'on va lui rire au nez, hein...
Glacius
Lyon, France

le 16/11/2008 2:23
choc non, mais seal of fire pourquoi pas, et ça fait bien chier elfes. Mais ya tellement de cibles a tuer (si tu tue la druidesse ou la sentinelle, le maitre ruchier va te swarmer, et c'est sans compter sur le symbiote ...)


@morosphe : au debut de la combo, pas necessairement besoin de jouer druidesse, t'as les bichlore rangers qui font des mini-druidesse, et tu joues 7/8 tutors (dont la moitié gratuits) pour trouver tes betes. quand a sentinelle, deja avec une seule tu commences a générer du mana (trois mana tous les 2 elfes c'est deja pas mal). Et regal force est un bon piocheur aussi dans le deck. Pour tuer dans le tour, dragon predateur est plutot efficace.

un kill T2 :

tour 1 elfe a 1.
tour 2 druidesse sentinelle tap pour 3, glimpse et ensuite t'enchaine.

pour faire ça t'as besoin que de 3 cartes, les autres sont interchangeables, et t'as du tutor. avec birchlore rangers c'est un poil plus lent, genre

tour 1 llanowar
tour 2 glimpse birclore (pioche 1) sentinel (pioche 1) et tu peux jouer autant d'elfes a 1 et de symbiotes (joue symbiote renvoie un elfe degage llanowar, joue l'elfe renvoié avec llanowar :)) que tu veux. Si tu pioche pas une autre sentinelle il te faudra surrement passer le tour, et au tour suivant chord of calling ou pact sur regal force pour faire le café ensuite

Le truc avec mono red, c'est que ça tue les elfes, mais a mon avis c'est bien tout. Sauf pt burn pur, mais ça a l'air de perdre contre tezzeret.dec (calice ^^), un autre predateur d'elfes. Et que ça mange ses thorn of ametyst sb

Pour lutter contre elfes, il faut revoir les listes existantes, inclure du removal ephemere (le joueur d'elfe pas idiot va poser ses elfes clefs que quand il en a besoin) a 1 (maximum 2) mana, tout en ayant un moyen de gerer un eventuel swarm (pyroclasm, mais la carte est très mauvaise pour stopper le mode combo...), jouer calice, explosifs, mais le deck a des solutions et est absurdement plus rapide que les autres combo du format (tout en ayant un bon plan B aggro).

Et si ça ne suffit pas, il faudra ban (ce que wizards se réserve le droit de faire en urgence apres les worlds si j'ai bien suivi.)
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 17/11/2008 3:22
Bon, j'admets mal maîtriser ce format, et surtout, là, on ne parle plus d'une combo, mais d'un deck; donc je demande à voir une liste !!
Pour ce qui est du Ban, je crois que Wizards va plutôt faire ce qu'il fait depuis un certain temps au lieu de bannir les cartes : créer d'autres cartes pour contrebalancer...

Là, je propose :
Attrape-songe : {1}
Artefact - R
Les créatures ne peuvent se dégager en dehors de la phase de dégagement.

On évite un Ban; on crée une bonne carte de réserve. Cela ralentira déjà le deck adverse.
j'avais aussi songé à Aiguille à sectionner, mais la capacité de la druidesse est une capacité de mana; donc c'est mort ...


DEMON
le 17/11/2008 8:37
deck à 30 euros à tout casser (oui parce que les aperçu ne sont pas tout à fait donner), combo énorme, tues régulièrement tour 3/4 voire tour 2, monocolore, pas de biland pour les version les plus soft ... que demande le peuple ?

quelque chose me dit que les elfes vont s'imposer
fabgood
le 17/11/2008 23:53
A ne cpas comprendre pourquoi ma combo a ete refuse la semaine derniere
http://magic-ville.com/fr/combos/
showcombo.php?ref=67742
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
le 18/11/2008 10:48
Je pense que l'explication est un peu légère. Sinon, effectivement, c'est la même chose...
ohrgg
Amiens, France

le 20/11/2008 3:06
Je mettrais 9/10 pour le deck mais seulement 6/7 pour la combo.
Coupons l'elfe en deux: 8/10.
gorgonzola
fromageland
le 26/11/2008 19:18
je vois pas en quoi c'est combo. Je dirais utilisation hyper classique de cartes. Ca ne tue pas tout seul, ca ne lock pas la partie.....???????
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 26/11/2008 23:16
Citation :
Coupons l'elfe en deux:


hourra ! \o/
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 29/11/2008 1:12
Wah trop forte ta combo Farandar :o

Je vais même tenter de faire un deck autour tiens :{
anonyme
le 29/11/2008 3:02
La liste qui a gagné le dernier pro tour étendu (sachant qu'il y a eu 6 decks elfes dans le top8 autour de cette combo "nulle et qui tue pas")

4 Palais de Feuilledor
2 Tombeau luxuriant
1 Pendelhaven
9 Forêt enneigée (les normales ca va aussi, hein!)
4 Rangers sapienbouleau
4 Elfes de l'ombre profonde
4 visionnaire elfe
1 Témoin éternel
4 Druidesse de l'héritage
4 Elfe de Llanowar
4 Sentinelle des orties
1 Force royale
2 Shaman viridiane
4 Symbiote de Brinbois
4 Aperçu de la nature
1 Mitraille
4 Pacte de l'invocateur
3 Etrange moisson

D'autres versions jouaient en kill le dragon célérité qui dévore en top 8 en combo avec le maitre ruchier --> dragon 100/100 qui venait souvent finir les parties. A noter que dans le top 8 des dragons 278/278 ont été vu et qui ont même pas tué l'adversaire directement celui ci ayant 350 points de vie XD (garde d'essence est une elfe aussi...)
Ces versions avec le maitre ruchier jouaient aussi comme tuteur a la place des moissons les cordes d'adjuration, très fort avec la convocation et plein de jetons...

Alors un peu de respect pour cette combo messieurs sil vous plait!
anonyme
le 15/12/2008 11:07
D'accord c'est stupide et injouable mais il y a meme un deck qui tue tour 2 and T2 basé sur cette combo, des producteurs de jeton elfe, des cartes comme elfe visionaire, force royale et pour finir apres avoir posé tout son deck ca fini par un Rugissement de foule.
Je pense pas que le deck soit stable mais moi j'ai pris mon kill tour 2 puis un kill tour 4. (Vu que je joue reveillark j'avais pas encore du jouer une carte lol !!)
Ca reveille !!!
anonyme
le 19/12/2008 11:03
pour repondre a Morosophe, pourquoi pas incineration pour contre balancer !!!! Parce que le deck combo a beau etre enorme de temps en temps il est loin de s'imposer parce que ayant essayé de le monter et le rendre viable, j'ai decouvert que une fois le system compris par l'adversaire que on se prennait un incinerate (ou autre blast et anti-crea) sur heritage druid et puis on se retrouve avec un deck tout mou pret a etre balayé par firspout ou wrath et encore la plupart du temps, on est pas encore parti tour 3 ou 4 et on se fait balayé direct par wrath ou firspout.
Donc en T2, d'apres moi, elfe a aucun avenir, autant la version combo que la version aggro, les deux sont ultra fragiles.
anonyme
le 27/12/2008 15:49
l elfe en T2 il est costaud mais comme tout les winie il a peur des pyro et companie
j lai deja jouer et affronter
et quand on le joue on prie pour que ca passe
et quand on l affronte C tendu on veut de la gestion
gabich
le 01/01/2009 16:24
la différence entre winie et elfe, c'est que le winie peu gérer quelques temps, et qu'il a un side anti-mono rouge et que l'elfe, non...
Je ne comprends pas comment un deck basé sur ce combo n'a pas pu se faire blaster une fois ou deux ...

remarque: avec trois sentinelles, t'as du mana à l'infini =)(si tu joues mono vert)
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