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Synergie 22 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 28/09/2008, commentaire de Talisker :

élémentaire : une fois erayo retournée, le premier spell de chaque tour est contrecarré, et ethersworn canonist empeche l'adversaire de jouer un autre sort non artefact.

on aboutit alors a une variante de laboratoire esothérique + erayo, avec en prime la possibilité de pouvoir continuer a enchainer les sorts artefacts comme si de rien n'était, des éléments d'un jeu affinité par exemple.

NdGlacius : clone mais en potentiellement vraiment mieux (erayo etant parfois joué dans affi) donc ok.

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blind
vole comme un papillon, pique comme une abeille

le 29/09/2008 7:08
gras! :o Va falloir ban tout ça! ^^
Vorphalack

Légende
le 29/09/2008 11:07
super intéressant !
ohrgg
Amiens, France

le 29/09/2008 21:49
Comment tu retourne Erayo?
Non parceque si tu arrive à jouer 4 spell dans le même tour, c'est que t'a généralement pas besoin d'installer un lock. C'est donc overkill au sens littéral: ça sert a rien.

J'hésite entre 4 et 5. Je met 4 parceque tout le monde va mettre 10.
zombie33

Légende
le 29/09/2008 22:10
Si t'en a pas besoin c'est que erayo est joué pour rien dans affinity alors...
La carte en elle même est un mini locke quand elle esr retourné, donc si je te suis cette carte ne sert à rien en elle même... C'est donc étonnant qu'elle soit si apprécier alors...
Non la combo est super.
De plus la Canoniste est géniale comme carte ( sauf dans le bloc )....

le 30/09/2008 15:49
mmmmh
ohrgg
Amiens, France

le 30/09/2008 17:21
Citation :
Si t'en a pas besoin c'est que erayo est joué pour rien dans affinity alors...


T'a tout a fait compris mon point de vue ;o)
Dr Tal, Dread Judge

Horreur
le 30/09/2008 19:10
ohrgg :

le fait est que erayo tout seul c'est fort, ok
mais canoniste aussi c'est fort tout seul, et ca met ses points, pas comme labo qui fait le meuble

on a dc un cas (rare) de combo qui meme si elle est pas assemblée a une influence sur la game
Bichongobelin
le 01/10/2008 1:20
1.Combo envisageable dans le deck approprié (cf affinité)
2.Cout relativement correct pour locker complètement le jeu : 2*2 CC (pourquoi ne pas utiliser une petite fiole pour ça ?)
3.Cartes puissantes, même separement

=> 10
ohrgg
Amiens, France

le 01/10/2008 1:32
Citation :
on a dc un cas (rare) de combo qui meme si elle est pas assemblée à une influence sur la game


+1

Mais je pense toujours que jouer les deux, ça ralentit le deck qui tient précisement sa force de son explosivitée.
ohrgg
Amiens, France

le 01/10/2008 1:33
PS: Si la combo est jouée et fait top8, je viendrais m'excuser.
Bichongobelin
le 01/10/2008 10:58
Ok pour dire que affinité tient sa force de son explosivitée, mais seulement en game 1 :
après side c'est pas la même, il doit faire face a tous les pète-artos apparus depuis mirrodin .
Ces 2 cartes lui apporte plus de stabilité en dépit d'une baisse de rapidité
kumkum
France
le 03/10/2008 2:07
en meme temps une erayo flippé avec une ether au tour 3 c'est remballer pour tout les deck du format.
anonyme
le 03/10/2008 12:56
oui enfin bon les godhand ca fait réver que les jerks!
Le propre des jeux qui jouent des stratégies basée sur Erayo, c est d avoir des problemes sur le board.Un erayo flippé c est certainement suffisant pour réellement faire chier l'adversaire dans ses prochains plays, n empeche que lorsque tu faisais mumuse a le flipper, ton adversaire lui a joué des choses.
Donc je vois pas en quoi passer d'un softlock (erayo) a un harlock (erayo+cannonist) de la main ameliore les stratégie basées sur Erayo qui peine contre aggro.
De plus ca sent l'overkill. Apres ls cartes sont intéressantes indépendamment dans un méta donné (genre combostorm), c est indéniable mais je ne suis pas sur que leur association ajoute bcp de puissance a jeu.

P.S: par contre dans Erayodeck, je serais tenté de tester Salvage Titan, qui lui permet de flipper Erayo facilement et reste une vrai menace derriere, tout en recyclant les goodies pas tres utile propre a ce type de jeux...Petite précision pour anticiper les remarques "t'es ouf trop dangereux Salvage Titan!" :contre aggro c est rarement dangereux car peu de reponse, contre controle ton jeux est censer faire la différence avec ou sans.*pret a recevoir des pierres!*
tompot01
Chazey-Bons, FRANCE
le 04/10/2008 18:31
15/20
anonyme
le 04/10/2008 20:11
génial mais faut les avoir en 4 fois chacune pour faire tourner un deck autour de cette combo. Ca fait chère!!!!
Raptyl
le 05/10/2008 14:09
je suis d'accord pour dire que la canosiste doit se mettre dans tous les jeux artefacts T2, mais erayo... je ne vois pas ce qu'elle vient faire quelque chose dans un deck artefact (à part bien-sûr pour la combo): vous mettez quoi pour la retourner ? des ornitoptères ?( il y a un "h" quelque part mais je ne sais plus où) des désinvocations ?

Je pense que le/la combo peut très bien se jouer mais avec un deck qui garde en main ses cartes pour 0/1/2 en attendant Erayo et en contrecarrant pour passer le temps(donc un deck basé sur le/la combo)
Donc, un bon 8, voir 9 si tu me dis que la partie est terminée quand tu as les deux en main...

Bon jeu ;)
torak7
Nice, France
le 05/10/2008 17:18
D'ailleurs, vous trouvez pas que la gueule des deux filles des deux illustrations se ressemblent ?
Bichongobelin
le 06/10/2008 21:07
1.même posture
2.couleurs semblables
3.pas mal de motifs filiformes
4.même visage méprisant

c'est un ptit clin d'oeil de la RD tout ça ^^
silk78
Yvelines, France

Géant
le 10/10/2008 17:38
Et puis surtout, la touffe !
Elles ont les mêmes cheveux !
Lajoie
Jonquière, Canada
le 04/12/2008 10:04
+5) 2 cartes forte séparement
+2) Peut-être joué dans un deck basé sur se genre de carte
-3) Injouable en top8
-1) Du courage pour jouer les 4 sorts dans le même tours vous imaginez remplir vos deck de Sphere/omni/LotusPetal & co ? tous sa pour un Lock ...

3/10 pour y avoir pensé
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