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MTGA
Infinie 2 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 29/04/2008, commentaire de BossMagic44 :

Obtenir une créature infini/infini, c'est possible en 2 cartes et en T2 !
Pour cette combo, il faut le Ranger en jeu. Jouez le bonnet-rouge meurtrier ou mettez-le en jeu, peu importe. Lorsqu'il arrive en jeu, 2 capacités déclenchées vont en pile :

1) À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier.

et

2) Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive en jeu, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.

Vous contrôlez ces 2 capacités, donc leur mise en pile ne dépend que de votre bon sens.
Résolvez d'abord la première : vous obtiendrez donc un Ranger avec un marqueur+1/+1 sur lui, et un bonnet-rouge meurtrier avec un marqueur +1/+1 sur lui. Le bonnet-rouge meurtrier est donc 3/3, et le ranger 3/5.

Résolvez ensuite la deuxième capacité en choisissant le bonnet-rouge meurtrier comme cible. Les blessures vont dans la pile, puis sont résolues : le gobelin est détruit et va au cimetière.

Comme il n'a pas de marqueurs -1/-1 sur lui, la persistance se déclenche, ramenant en jeu le bonnet-rouge meurtrier. Là encore, 2 capacités vont en pile (toujours les mêmes). En résolvant d'abord la 1), vous obtiendrez un ranger 4/6 et un bonnet-rouge meurtrier 2/2 avec un marqueur -1/-1 et un marqueur +1/+1. Ces marqueurs s'annulent, le gobelin est à nouveau une 2/2 sans marqueurs sur elle.
Puis résolvez la capacité 2) en ciblant le bonnet-rouge meurtrier. Les blessures vont en pile, puis sont résolues : le bonnet-rouge est détruit, va au cimetière et revient en jeu grâce à la persistance...

Répétez autant de fois les arrivées en jeu, et vous obtiendrez un ranger 2/4 avec une infinité de marqueurs +1/+1.


Rajoutez une 3è carte pour une combo encore plus efficace. Par exemple :
- une Garde d'essence en jeu vous fera gagner une infinité de pv,
- Amer calvaire pourra meuler la bibliothèque adverse,
- Maîtrise des élémentaux attachée au Ranger mettra à tous les tours une infinité de tokens 1/1 célérité
- etc...

Le ranger est exploitable avec toute créature avec la persistance, dès lors que vous avez un moyen de la sacrifier de façon récursive.

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Brunodini
Liège, Belgique
Druide
le 11/06/2008 10:57
C'est génial oui, avec carapace c'est encore mieux, tu sacrifies le redcap àla carapace, il reviendra toujours en zinguant les betes adverse et puis tu sauces avec 2 gros thons !
anonyme
le 22/06/2008 20:30
Salut tu peux rajouter une manigances boggarte.


Désoler je ne me susi pas inscrit mais j'ai envi de parler magic avec des gens donc n'hésitez pas écrivait moi à :

quenocre@laposte.net


Vous inquietez pas je ne suis pas un pervers xD


merci
killingzebill
censuré, merci JMB

le 11/07/2008 18:37
Ranger de l'Ordre du genévrier enchanté avec poings de ferbois

c'était tellement plus fort en T2 dans les même couleur et ca a jamais été joué....
triforce
le 28/07/2008 13:24
et moi je bloc ton infini/infini avec une 1/1 que je regenere lol
Grozoth
Colombes, France
Légende
le 06/08/2008 14:57
Ta 1/1 qui régénère elle se mange 2 avec le Redcap quand son Ranger est énorme et il t'écrase donc bien la figure :)
etharion67
le 27/08/2008 10:35
avec pandemonium on kill l'adversaire :)
anonyme
le 24/09/2008 17:44
cette combo elle defonce trop et surtout avec des cartes accessibles et avec le pandemonium la c fini
ammagic
le 25/09/2008 8:32
Super!! jador cette combo même si elle doit se trouver dans un deck tricolore minimum
tompot01
Chazey-Bons, FRANCE
le 04/10/2008 18:40
10/10
j' adore !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
anonyme
le 19/10/2008 18:28
1 moteur de sacrifice gratuit et on kill l'adversaire directement
lotus72
le 29/10/2008 13:48
10

rafin
le 08/11/2008 16:47
et si j'ai un chevalier de kulrajh en jeu, ta créature ne peut ni attaquer ni bloquer.
anonyme
le 09/01/2009 21:56
Ne peux pas attaquer certes, mais un feu de l'ame et on n'en parle plus ...
anonyme
le 05/04/2009 9:28
Je suis pas convaincu qu'un marqueur -1/-1 et +1/+1 s'annulent. Ou peut-on trouver confirmation dans les regles?
killersurprise2
MARSEILLE, FRANCE
le 14/04/2009 12:16
sur le site de wizard ou sur le site de magazine comme mana rouge sinon tu peut poser la question directement à sylvain qui est un des créateur du site et qui est juge pour se qui est de la régle des annulation des marqueurs je te confirme que ca fonctionne bien y a aucun doute la dessus
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 14/12/2018 20:15
Règle 704.5q a écrit :
Si un permanent a des marqueurs +1/+1 et -1/-1 sur lui, N marqueurs +1/+1 et N marqueurs - 1/-1 lui sont retirés, où N est le plus petit nombre entre le nombre de marqueurs +1/+1 et le nombre de marqueurs -1/-1.
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