COM
MTGA
Menace
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 21/01/2008, commentaire de evilsadic :

la combo est simple et efficace.

dès qu'on peut, on passe un voyage, on met tous nos lands au dessus de notre deck.

quand on estime qu'on en a assez pour jouer le reste de la partie décemment on pose l'écrabouilleur, qui virera tous les lands qui restent dans la bibliothèque, et on aura la grande joie de bourrer a la 20/20.

et pour ne pas se faire rouler comme un boulet il serait bon de garder un fetch pour pouvoir mélanger la bibli (on met par exemple un fetch en deuxième position sur le dessus de la bibli avec un tour 2 voyage tour 3 crusher), car si le crusher se fait fragger on va piocher des lands pendant 20 ans :/

et en bonus, on peut jouer Vie du terreau, parce que du coup ça a l'air bien :)

NdZeSword: Cela dit, on ne peut pas aller chercher de fetchland avec Scouting Trek, seulement des terrains de base. Donc si on n'a pas de fetch en main et que l'adversaire a un anti bête sur le Crusher, on l'a vraiment dans l'os comme tu le dis.

haut de page - Discussion : page 1

The461
Paris, France

Légende
le 21/01/2008 17:23
hey c'est moi qui aie eu l'idée ! Glacius, j'ai poster la même combo avec jet, et tu m'as dit que je pouvait la poster sans jet, et une foit que je l'ai vu, c'était trop tard ! :(
Glacius
Lyon, France

le 21/01/2008 18:36
hop, dsl, evilsadic a été plus rapide que toi :s
zombie33

Légende
le 21/01/2008 19:34
LOL
Très bonne combo soit dit en passant...
anonyme
le 21/01/2008 21:13
Salut , tu peux pas placer un flecth land en deuxieme position, car le voyage n'est que pour les terrains de base.
Trop bonne combo, soit dit en passant,
T'as pensé à terravore et enchainement, et changelieu, et assolement , et et il y a de quoi faire un deck sympa, là .....
The461
Paris, France

Légende
le 21/01/2008 21:52
Citation :
hop, dsl, evilsadic a été plus rapide que toi :s

Il n'a pas été plus rapide que moi, il a juste remarqué dans le moteur de recherche que il y avait ma combo et il en a profité.
enfin je ne peut pas lui en vouloir car d'un côté n'importe qui en aurait profité...
Glacius
Lyon, France

le 21/01/2008 22:50
ah tiens oui ça va chercher que des terrains de base, spa cool ça :/

faut garder un melangeur en main alors :/
Manganor
Bordeaux, France
le 22/01/2008 0:14
hum... mais terreur c'est simple non? enfin je veux dire que c'est assez risqué comme combo, parce qu'en effet on risque de piocher des lands pendant loooooongtemps si on se fait tuer la bébête ^^
Mais j'adôôre le principe c'est très bien trouvé !
smaug
Nancy, Mulhouse
le 22/01/2008 10:14
Citation :
Il n'a pas été plus rapide que moi, il a juste remarqué dans le moteur de recherche que il y avait ma combo et il en a profité.

Lol gamin, va :D

Manganor, ça m'étonnait que personne n'ait encore pourri la combo en disant ça, paske pour le coup,ça me parait super évident et super risqué... enfin pourquoi pas en side contre un deck qui n'aura pas d'antibête (normalement)

Et puis bien trouvé, c'est vite dit. Suffit de connaitre Voyage d'exploration (ce qui est mon cas) et on y pense tout de suite :)
Glacius
Lyon, France

le 22/01/2008 13:27
j'ai validé parce que je pensait que on pouvait mettre un fetch (terrain genre contreforts boisés) pour limiter les risques :s

mais bon ça reste sympa meme s'il faut prendre ses precautions...
anonyme
le 22/01/2008 23:33

Ca dépend si le géant est tué avant ou après avoir meulé. Si c'est meulé, on peut utiliser terravore. Sinon il faut remélanger.

Sinon on peut protéger avec en main assolement, ou un autre sort pour chercher un terrain dans sa bibliothèque.

Pour les fetch, c'est pas possible, il faut déja 18 terrains de base pour la combo, On peut mettre 4 contreforts boisés pour épurer un peu, mais on pourra pas les mettre sur la bibliothèque.
gouleaufoieblan

le 24/01/2008 1:05
c'est vraiment superfun comme combo, bien trouvé!
Olyus
le 05/02/2008 17:18
Cpossible de mettre crumble of world aussi pour contrer l effet nefaste du geant
anonyme
le 25/02/2008 17:40
Pourquoi c'est fort?

Elle est pas 20/20 avant eeeeeeee....
17 tour...
Nactra

Zombie
le 09/03/2008 14:35
"et repetez ce processus",anonyme...

elle gagne +17 en un tour,il te faut quoi d'autre?
ohrgg
Amiens, France

le 12/03/2008 22:38
Franchement, si c'est pas de "l'utilisation normale des cartes", je ne sais pas ce que c'est! D'autant que le crusher n'a pas de capacité d'évasion.
Blinkeur
La Barre de Monts, France

Légende
le 13/04/2008 1:03
Tarmo n'en a pas non plus de capas d'évasion et pourtant .....
... en tout cas je la trouve sympa cette petite association, on peut construire des trucs autour de ça ;)
anonyme
le 01/04/2012 7:58
I guess finding useful, rleibale information on the internet isn't hopeless after all.
haut de page - Discussion : page 1