Pardon de faire le relou, mais l'adversaire se retrouvera à poil seulement si on arrive à retirer le dernier marqueur du gargadon après celui de la balance et du fait de l'ordre de résolution de la pile, ce qui n'est pas du tout évident à faire.
Sauf erreur, au début de l'entretien se déclenche la capa de retrait de marqueur des cartes suspendues et
seulement après le joueur actif à la main et peut jouer des sorts ou des capacités. La pile est donc :
retrait marqueur gargadon
retrait marqueur balance
puis il sacrifie tout ses permanents sacrifiables pour la capa du gargadon, la pile devient :
retrait marqueur gargadon
retrait marqueur balance
retrait marqueur gargadon
...
retrait marqueur gargadon
On résoud...
A moins que le gargadon ait pile poil le bon nombre de marqueurs, son dernier marqueur sera retiré avant le retrait du marqueur de la balance, le sort est alors joué, la pile est donc :
retrait marqueur gargadon
retrait marqueur balance
retrait marqueur gargadon
...
gargadon
On résoud, le dernier marqueur de la balance est retiré, le gargadon est donc en jeu lorsque la balance se résoud, il restera une créature à l'adversaire ou alors il ne restera aucune créature en jeu si l'adversaire n'en avait pas :'(
Sinon, on peut sacrifier le nombre de permanents en consequence pour retirer le dernier marqueur du gargadon après la résolution de la balance, mais toujours à moins d'avoir le bon nombre de permanents, l'adversaire ne sera pas à sec...
Par contre, avec
charme de fureur ou
poussière d'instants joués sur la balance (comme proposés dans le deck d'evilsadic), on peut le mettre à sec, sûr ^^
(ouais, sauf si c'est contré, bien sûr...)