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Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 18/06/2007, commentaire de montezuma :

donc premier tour, vous posez un terrain.
deuxième tour, vous posez une montagne.
troisième tour, vous posez un terrain puis le bibelot.
quatrième tour, vous posez un terrain puis l'élémental face cachée.
cinquième tour, vous posez un terrain puis l'alerteur, vous déclenchez la capacité du bibelot en ciblant l'élémental puis vous activez l'alerteur pour révéler l'élémental.
vous attendez que la pile se résolve.
sixième tour, vous recommencez.
vous pouvez créez une autre combo avec une autre créature avec la mue

ndev: bon allez, y'a un concept rigolo (et puis ça marche avec d'autres bêtes que l'elemental en prime)

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mangaman41
s'est un pic ,un cap, un roc, que dit-je!!
le 18/07/2007 15:52
c'est une combo bizarre mais qui peut étre puissante je pense...
girok44
Lyon, FRANCE
Sorcier
le 22/07/2007 11:35
compliqué, mais interréssant.
Remix
charleroi, belgique
le 23/07/2007 9:27
je voit pas ou est la combo...
c'est quoi c'est mec qui valide des "groupement de cartes"?
le seul truc que je voit ,c'est qu'il la fait muee pour 0 mais a la fin du tour il dois la sacrifier.donc elle n'a meme pas le temps d'attaquer!!!!
j'y comprend plus rien
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 23/07/2007 22:39
le but est de staser l adversaire en lui fesant sauter toutes ses etapes de dégagement, on s en fout d'attaquer...

et faudrait arreter de dire "c'est pas une combo, c est une utilisation normale des cartes gnagnagna..." comme le ferait un débile profond

par contre je le reconnais, c est vraiment de la bonne merde
girok44
Lyon, FRANCE
Sorcier
le 26/07/2007 11:10
Attends, sa marche pas! Déjà on n'a pas 5 terrain en 5 tour,(bon c'est un détail) mais en plus pour recommencer au sixième, on peut pas activer la capacité du bibelot en ciblant l'élémental! puisque aucune créature n'arrive en jeu à part l'élémental! à moins que je ne me trompe, dans ce cas expliquez moi, je dis que ce soi-disant combo est à revoir.
anonyme
le 26/07/2007 18:35
salut, je ne comprend pas non plus comment on peut sauver son élémental.
Le bibelot dit : "vous pouvez renvoyer dans la main de son propriétaire un autre permanent que vous contrôlez qui partage un type de carte avec lui"

Donc quand on retourne notre mue, nous avons un élémental qui arrive en jeu. Nous pouvons alors renvoyé dans notre main un élémental autre que celui qui viens d'arriver en jeu.

J'interprète peut-être mal la capacité du bibelot ?
RaisingSoul
mouche

le 27/07/2007 0:14
je vais recommencer l'explication:

-avec bibelot sur table, tu joues brine elemental en morph;
-tu joues l'alerteur;
-à son arrivée, tu met la capa du bibelot dans la pile en ciblant le brine morphé;
-en réponse à cette capa, tu cible brine avec la capa de l'alerteur (donc on a en pile:
HAUT
capa de l'alerteur sur brine
capa du bibelot sur brine
BAS);
-tu laisse se résoudre la pile => successivement, le brine est retourné face-up, puis il remonte en main grâce au bibelot (au passage, tes adversaires sautent leur prochaine étape de dégagement);
-tu recommence le processus au prochain tour en bounçant l'alerteur au bibelot quand le brine arrive en jeu.


c'est bien trouvé, donc je met 9
anonyme
le 31/07/2007 0:13
Complètement illogique. Le Bibelot doit cibler une creature que celle qui arrive en jeu je me trompe ?
anonyme
le 31/07/2007 0:15
pardon : une AUTRE creature que celle qui arrive en jeu
eternelreveur
Nara, Japon

le 31/07/2007 13:47
le bibelot ne cible rien du tout. Mais dans tous les cas on a bien une autre: alterteur qui renvoie elemental, qui renvoie alerteur, qui renvoie elemental...

J'ai du mal a comprendre ce que les gens ne comprennent pas la dedans :/
davidbek
la chartre sur le loir, france
Minotaure
le 02/08/2007 12:28
d'ccord c'est une combo (j'ai eu du mal mais j'ai compris par contre c'est injouable meme au niveau "entre ami"
Dju
Saint Etienne, France
le 03/08/2007 21:03
Mouaip, parce que déjà en combo lock il y a pickles (brine elemental + vesuvan shapeshifter qui coute seulement 2 à entretenir).

Parce que là ça coute quand même un minimum de 3 mana vu qu'il faut au moins reposer l'élémental à tous les tours (et 5 mana d'entretient si on utilise juste alerteur + brine). Bon, le côté sympa c'est que c'est mono rouge et que l'on ne s'attend pas vraiment à ce genre de chose...

(au passage, sur du multiplayer casual ça peut être drôle et pas forcément totalement injouable)
anonyme
le 06/08/2007 16:57
Il me semblait que la démue était un effet particulier qui ne faisait PAS arriver en jeu...
eternelreveur
Nara, Japon

le 07/08/2007 1:28
parfaitement; maintenant, je t'invite a tout bien relire et a voir que ca n'a aucune incidence :)
rituel
le 09/08/2007 16:22
l'alerteur et l'élémental n'on aucun type en commun donc il n'y a pas combos dsl!

le bibelot stipule un type commun donc ça bloque !
Goffio

Légende
le 09/08/2007 23:36
type -----> créature

En effet, ce sont tous les deux des créatures.
RaisingSoul
mouche

le 12/08/2007 18:10
pas type, type de carte, nuance
pllakroma
le 12/08/2007 19:07
nul 4
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 16/08/2007 11:56
Ah là là ... une STASE bien tirée par les cheveux ... A part si t'es un joueur asdique qui se sent obligé d'expliquer pendant une demi heure à son adversaire pourquoi il ne pourra plus joueur et que désormais, tu joues seul, ben, c'est à déconseiller ...
Remarque que tu peux très bien te servir du MORPH en payant plutôt qu'en utilisant alerteur skirkien (si je ne me trompe pas) ... bref, avec du pognon et un bibelot, on fait ce qu'on veut ...
Klattic
je vis à l'envers, ou à l'endroit
le 11/05/2008 4:45
WOW !!! JUSTE WOW!!! j'adore cet artifact!!!

je joue un deck de beast rouge qui utilise Aether Charge pour tuer... en fait je dé-morph avec le skirk alarmist puis je retroune une beast dans ma main je peux ensuite la remettre!!! cool Karplusian Wolverine va faire non plus 4 de dommage mais bien 8!!! Je ne connaissais pas la carte mais c'est vrai que tu peux jouer avec d'autre morph

Shaleskin Plower
Bloodstoke Howler

C'est deux cartes vont faire maintenant leur effet deux fois dans mon deck...

10/10 car la combo ma fait découvrir une carte que je me dois de possèder!
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