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Infinie
2 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 25/09/2006, commentaire de :

NdZeSword: Magus demande X=1 pour pouvoir dégager la Chamber, puis %U pour se dégager lui-même. Donc 2 manas, pour en obtenir 2. Il faut un second terrain qui produit deux manas (donc 4 cartes au total) pour que cela fonctionne, alors qu'il existe de multiples version en 3 cartes du mana infini de
1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via:
a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale...
b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth...
+
2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du %U), Chain Stasis (si X >= 4 et contient %U)...
+
3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa...
ou
3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder...
cf. par ex. cette combo.
PS: Ou bien, à la place de deux terrains qui fournissent 2+ mana, tout simplement une carte qui double les manas de plusieurs terrains, comme Heartbeat of Spring !