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Infinie | ||
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Cette combo est un clone de |
Combo proposée le 25/09/2006, commentaire de : NdZeSword: Magus demande X=1 pour pouvoir dégager la Chamber, puis pour se dégager lui-même. Donc 2 manas, pour en obtenir 2. Il faut un second terrain qui produit deux manas (donc 4 cartes au total) pour que cela fonctionne, alors qu'il existe de multiples version en 3 cartes du mana infini de 1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via: a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale... b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth... + 2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du ), Chain Stasis (si X >= 4 et contient )... + 3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa... ou 3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder... cf. par ex. cette combo. PS: Ou bien, à la place de deux terrains qui fournissent 2+ mana, tout simplement une carte qui double les manas de plusieurs terrains, comme Heartbeat of Spring ! |