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Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 29/03/2006, commentaire de :

Une petite combo pour la route :

avoir les trois cartes sur le jeu et avec le mignon enchanté par l'aura de pemmin.

utiliser votre chaufferie d'izzet(ou toute autre carte produisant au moins deux manas dont un bleu)pour telle ou telle chose et engagez le mignon pour dégager votre terrain.rengagez votre terrain pour produire 1 bleu et un rouge.
avec le bleu, dégagez le mignon avec l'aura de pemmin puis engagez le mignon pour dégager le terrain et ainsi de suite...
Remarque : cette combo est particulièrement utile avec un illuminatus djiin avec des Chocs dans un jeu Izzet...)

NdZeSword: C'est une version possible donnant mana infini de
1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via:
a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale...
b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth...
+
2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du %U), Chain Stasis (si X >= 4 et contient %U)...
+
3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa...
ou
3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder...
cf. par ex. cette combo.