COM
MTGA
Synergie 14 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 04/06/2003, commentaire de oximo :

cette combo est énorme en T1.x, étant donné qu'elle permet, jumelée à n'importe quelle creature de sacrifice (Ravenous Baloth par exemple), de mettre en place une combo récursive à souhait.
-avec le serment, je vais chercher baloth (ou n'importe quelle bête hein, puisque celle ci revient forcement à tous les tours)
-je sacrifie (ou pas, mais à ce moment-là, la combo sert seulement à ne jamais perdre la creature de son choix...) et je ramène la creature sur ma bibliothèque grâce à stronghold
-je la remet gratos grâce à oath

vala ^^

NdZeSword: Effectivement une combo utilisée à l'époque dans %B%G Oath, cf. la liste suivante:


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anonyme
le 21/09/2004 12:56
"La mort n'est que le commencement de la vie".
10/10
très jouable
martincochet
le 21/09/2004 12:56
rendre 1 créature imortelle c' est pes mal mais tu peux pas gagner la partie uniquement avec cette combo donc elle ne vaut pas 10/10 8/10 c' est plus corect
thewister
le 21/09/2004 12:56
La combo est mortelle
- pas chere du tout (enchantement pour 2, capacité du terrain pour 2...presque gratuit)
- renouvellement infini (la créature revient tout le temps, c'est un vrai cauchemar pour l'adversaire)
Remarque : on pourrait profiter du fait que la créature peut revenir a chque tour en utilisant une créature qui aurait besoin de ce type de capacité (exemple : CHATFEU INCADESCENT carnage je crois) : avec ça on a un 7/1 piétinement célérité qui creve jamais, ça fé 7 points de dommages à gérer pour l'adversaire.
Moi je pense qu'on peut gagner la partie rien qu'avec cette combo si elle est mise en place d'entrée de jeu.
Brao, j'adore !!! 10 / 10
anonyme
le 21/09/2004 12:56
10/10
c de la grosse grosse bombe
je le conseil
anonyme
le 21/09/2004 12:56
10/10 aussi
visarn
le 21/09/2004 12:56
wow 10!
anonyme
le 21/09/2004 12:56
super 20/10 on peut gagner avec cette combos et un nbonne creature avec le pitinement et la celerite
BuGleOuf
le 21/09/2004 12:56
ouai bien trouvé enfin la forteresse de whol je l'ai et c'est pas gegnial face a un terrain maudit ou une pluie de pierre ou enncore un chepakoi laboreur face caché en général c'estle premier terrain ciblé maintenan si tu a 50 hydroslave ou autre dans le deck sa va mais se combo la il dure pas ethernelement enfin bon un 6/10 come c pas trop( mais ma forteresse de wholraj elle tient pas 5 tour)
YoannLV
Auray, France
le 21/09/2004 12:56
trop bien!!! avec bêtefeu tranchecorne et baloth vorace : on met gratos bêtefeu avec l'enchantement l'autre perd 4 points de vie puis on la sacrifie pour le baloth et on gagne 4 points de vie ensuite avec la forteresse on le remet sur la bibliothèque et on recommence .
j'met 40/10
anonyme
le 21/09/2004 12:56
Chubakat:Sur tous les combos kil invente il en fo bien ki marche pour ma part il est cool ce combo 200/100
angeblanc12
Charleroi, Belgique
le 21/09/2004 12:56
Vraiment bien, le jeu oath se fera peut être un plaisir de jouer cette combo ;)
anonyme
le 21/09/2004 12:56
Enfin!!! Une combo exceptionnelle pour des cartes abordables.10/10
moa
le 21/09/2004 12:56
super, 10/10
gnur
hp des contrefort de skirk, cellule 69
le 21/09/2004 12:56
no comment 10/10
emilien
le 21/09/2004 12:56
pas mal mes dur a jouer dans un deck
Alcantor
le 21/09/2004 12:56
je kiff cette combo :10/10
anonyme
le 21/09/2004 12:56
10/10 super
321
le 21/09/2004 12:56
si l'autre joueur à moin de carte ça marche pas 7/10
yacinemaster
le 21/09/2004 12:56
10/10 c parfait meme si l'autre a moins de carte il perdra surment une partie de sa bibliotheque.
gloups
immonde deguelasseri du cosmos
le 21/09/2004 12:56
genial!!!! 40/10!!!!!!
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