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Synergie
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 04/05/2003, commentaire de Azahir :

En jeu, vous avez Enclume, agame, ruée de gnous.

Entretien : Vous remontez l'agame à cause de la ruée de gnous, celle-ci reste en jeu.
Pioche : Vous piochez 2 cartes et vous défaussez l'agame qui arrive en jeu pour 0 (cf. folie). Vous vous retrouvez de nouveau avec les trois en jeu. Le défaut de l'enclume et de la ruée sont gérés simultanément par l'agame, pour 0 manas!!

Par contre, votre adversaire doit faire face à l'enclume qui certes fait beaucoup tourner son jeu (face à un sligh, moyen), mais l'oblige à chaque tour à faire des choix, ce qui va forcement l'handicaper.

NdZeSword: Variation sur la thématique Basking Rootwalla + pioche/défausse (ex. Merfolk Looter) + bounce récursif (par ex. Words of Wind qui embêtera l'adversaire au passage), cf. cette combo.

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smurfkiller
1 vaut mieux que 2 tu l'auras

Horreur
le 21/09/2004 12:55
c combo ca ????
bof, pas sur !!!
dans le doute je v m'abstenir mais meme si ct combo, je ne la trouve franchement pas terrible : ok, ca fait tourner le jeu de l'adversaire, ok, c bien, et apres ???
gorki
comme d'hab, devant son ordi, nulle part
le 21/09/2004 12:55
Si, si c'est combo
Kermyt
Albi/Toulouse, France

Guivre
le 21/09/2004 12:55
C bien une combo.
Mais c beaucoup de mana dépenser, 3 cartes jouer (2 et 1/2 en fait...) pour une effet somme toute assez limité.
Disons 6 pour l'idée et le fait que ce soit monocolor.
Pas plus car par ultime.
(dans un jeu folie... Mais contre un jeu slight ou folie: Aïe!)
Subaru
Rosny-sous-bois, A la recherche du bonheur :o

le 21/09/2004 12:55
Oui c'est une combo on peu aussi remplacer l'Enclume par n'importe quelle crate qui nous fait défausser.
L'avantage de l'enclume est le moteur de pioche intégré.

6/10

§ubaru, adorateur des combo
WhiteRoseKnight
SonG of the spirit
Pégase
le 21/09/2004 12:55
Aïe , une association de cartes plus qu'une véritable combo ,vu que ça tire seulement des désavantages...
Mais bien pensé tout de même !et puis ,c'est mono couleur.
(seulement ,comme ont dit mes prédécesseurs ,face à un jeu sligh ou folie...)
7/10
magout
le 21/09/2004 12:55
Je trouve cette combo très ingégnieuse

Légende
le 21/09/2004 12:55
+L'idée est originale, toutes les cartes s emboitent bien
+Cout raisonnable en mana
+Monocolore
-Effet est pas ultime
-Point de vue effet, me fais trop penser à la combo ruée de gnou// mur de fleur

Donc 6
anonyme
le 21/09/2004 12:55
DEL ça bouffe 3 carte pour rien
ArtifactMaster
landcycling les Etats Unis?, ferme ta bush
le 21/09/2004 12:55
a la rigeur mine rugissante + chevalet maudit marche presque mieux.(en plus la mienne et en pur artefact ce qui permet de l integrer partout.)3/10
pierre2003
le 21/09/2004 12:55
DEL ça bouffe 3 cartes pour rien
Azahir
Frappe, je te dirai quand arrêter

DRAGON
le 21/09/2004 12:55
L'anonyme c'est moi Azahir, celui qui a poste l'association de carte
anonyme
le 21/09/2004 12:55
Alors je poste une combo pourrie, je m'en vais une semaine, je reviens et ca c'est enflammé. WhiteRose l'a fait remarque, c'est plus une association de carte qu'autre chose. Pour avoir jouer Anvhil of Bogardan souvent, je peux vous dire que piocher deux cartes et s'en defausser d'une ensuite, c'est ultra-lourd pour beaucoup de deck (sauf sligh bien sur). Les choix que devra faire votre adversaire sur les cartes qu'il garde et celle qu'il defausse le generont necessairement. L'effet produit est tout de meme limite pour une "combo" a trois cartes. Par contre, Khermit dit que c'est beaucoup de mana depenser...??? 2 pour l'anvil qui les vaut largement (surtout qu'ici vous n'avez pas de carte a defausser => vous piochez une carte supplementaire) et 4 pour la ruee qui est tout de meme 5/4 pietinement! Si ca c'est cher !

Bien sur, Anvil of Boghardan marche beaucoup mieux avec Skwee qu'avec cette "combo".

Légende
le 21/09/2004 12:55
En gros tu te plainds qu'assez de personne ait demandé de deleter ta combo, c'est celà ? ? ? J'ai pas bien compris le but de ton intervention (pour une fois que je ne descends pas la combo, le gars se plainds ... tsss).

Car en plus tu insistes sur le fait que c'est une association de carte. Bon très bien ... quand un masterz passera dans les parrages, hop ! DEL vu que c'est ce que tu demandes.
Azahir
Frappe, je te dirai quand arrêter

DRAGON
le 21/09/2004 12:55
Non justement, je ne me plains pas, je suis juste surpris. Quand a l'effacer... Non, pourquoi, j'aimerais bien qu'elle reste, c'est toujours cela! Sinon, j'avais poste d'autres combos qui ont ete refuse, alors qu'elles me semblaient nettement superieur a celle-ci!
Sinon, il est evident que Anvil of bogardan et Agame vont bien dans un jeu Folie. Pourquoi ne pas rajouter une ruee de gnou si vous jouez deja les deux autres, C tout. Quand je construit un deck, en plus de la combo principale, j'essaye au maximum que toutes les cartes interagissent de cette maniere et "s'emboite" bien. C'est sur, ce n'est la "combo" sur laquelle vous allez baser un deck, mais je ne pense pas que cela merite un
DEL.

Donc, non pour le DEL !!!

Légende
le 21/09/2004 12:55
Non ça ne mérite pas un del, mais ton intervention précédente m'en avait donné envie. Ce que j'ai bien aimé surtout, c'est le parfait emboitage des 3 cartes meme si le résultat est pas exceptionnel. Le fait qu'aucune de ces 3 cartes ne soient remplacables par une autre, est un très bon point. C'était la raison pour laquelle, j'avais mis un 6.
erasoft
le 21/09/2004 12:55
c'est juste pour enlever le négatif de l'enclume.
pas plus sauf booster l'adversaire
brindille
le 21/09/2004 12:55
je trouve ce combo asser bien!
anonyme
le 21/09/2004 12:55
intéressant, mais si tu tombes sur un con qui te contre ton agame, amuse-toi pour reprendre l'avantage sur ton adversaire. Je te parle même pas du problème nattes qui te fait crever peu à peu tout seul. 7/10
Hiraldim
metz, france
le 21/09/2004 12:55
faut pa non plus chercher tojour le petite bête car sinon on trouve toujour des trucs pour contrés les combos et le reste...5/10
steackos
Ganondorf de la guilde du cube, farniente au village pianta :D
le 21/09/2004 12:55
nulle cette combo, elle sert juste à atténuer les faiblesses de l'enclume et de la ruée (l'agame /n'a aucune faiblesses :) bref 4/10
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