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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 21/04/2003, commentaire de jarod545 :

c'est évident non??? et amusant!!

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Insensibilité aux blessures, via:
a. Prévention des blessures de combat uniquement : Angus Mackenzie, Blinding Powder, Deftblade Elite, Fog Bank, Gaseous Form, General's Kabuto, Ghostly Possession, Goblin Snowman, Guard Gomazoa, Moonlight Geist, Sandskin, Seraph of the Sword, Soratami Cloud Chariot, Statecraft, Urborg Phantom, Wall of Shadows, Wall of Vapor...
b. Prévention des blessures non-combat uniquement : Magebane Armor, Mark of Asylum...
c. Protection contre les créatures ou prévention des blessures des créatures (donc mieux que la prévention des blessures de combat) : Beloved Chaplain, Unquestioned Authority, Commander Eesha, Spirit Mantle, Holy Mantle, Teysa, Envoy of Ghosts, Champion Lancer, Uncle Istvan...
d. Prévention de toutes les blessures : Cho-Manno, Revolutionary, Dawn Elemental, Phytohydra, Vigor, Bubble Matrix, Heart of Light, Inviolability, Rune-Tail's Essence...
e. Indestructible : Stuffy Doll, Phylactery Lich, Indestructibility, Shield of Kaldra, Hammer of Nazahn, Darksteel Plate...
+
2. Redirection des blessures, via:
a. Possibilité de bloquer autant de créatures que voulu : Avatar of Hope, Entangler, Guardian of the Gateless, Ironfist Crusher, Palace Guard, Thoughtweft Trio, Wall of Glare...
b. Redirection des blessures de combat sur le joueur uniquement : Kjeldoran Royal Guard, Weathered Bodyguards...
c. Redirection des blessures sur le joueur uniquement : Pariah, Pariah's Shield, Empyrial Archangel...
d. Redirection de toutes les blessures sur le joueur et les permanents : Palisade Giant...
Combiné avec Kjeldoran Royal Guard, existe déjà avec Inviolability, cf. cette combo.

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anonyme
le 21/09/2004 12:55
top fun
10/10 pour rattraper kronos
Seyl
le 21/09/2004 12:55
Ce serait mieux avec Veteran Bodyguard.
jarod545
Aubonne, Suisse
Pégase
le 21/09/2004 12:55
je tient a defendre ma combo de ceux qui disent que la premiere carte est inutile, imaginez une attaque d'elfes avec un elfe moquer!! ben tout les autres elfes passent et 20 points de degats arrivent vite surtout que l'elfe moqueur reste en vie.

deuzio je l'aime car y a plein d'autres combos avec la matrice et donc c'est pas une combo isolee

tersio elle est monocolore et si on joue avec le vol on desenchant la matrice abulle et on fait une seul attaque pour tuer avec les creatures volantes. donc cette combo n'est pas jouable en tournoi mais extra pour les decks fun.

Ps. ouiWhiteRoseKnight jarod c le cameleon.
je me met 9 / 10 car elle est cher et pas jouable en tournoi voila.!!
jarod545
Aubonne, Suisse
Pégase
le 21/09/2004 12:55
je me met 9 met c juste mon avis puisque je suis le createur

Légende
le 21/09/2004 12:55
génial, de coté sois meme sa combo ...
Bon puisque tu as pris du temps à la défendre, moi, je vais m amuser a détruire tes arguments.
1. cette situation ne se produit jamais en T1. elf moqueur sur table avec 20 dommages potentiel ? c'est pure illusion. Déjà en t1 si t'as 3 créatures sur table, c'est énorme
2. ca change quoi que la matrice dans une combo ne soit pas une combo isolé ? C'est censé défendre la combo cette phrase la ?
3."si on joue avec le vol on desenchant la matrice abulle" ca fait 2 choses en plus à faire, c'est énorme. Et de toute façon meme en faisant celà, tu n'attaques toujours qu'en faisant 2 points de dégats ...

Voilà, fallait pas me tenter.
anonyme
le 21/09/2004 12:55
BIEN ET FACILE A POSER AVEC QUELQUESPRECEPTEUR DEMONIAQUE.
bronx
le 21/09/2004 12:55
Excelente combo pour ne pas perdre
anonyme
le 21/09/2004 12:55
C'est cool pour pas perdre (EXELLENT),mais si l'autre sort une Terminaison ou un autre pète créature,t'es dans la merde...10/10!
Azahir
Frappe, je te dirai quand arrêter

DRAGON
le 21/09/2004 12:55
Mais qu'est-ce qu'y vient nous embeter HUGOKEN!
Elle est tres bien cette combo, quoique qu'un peu cher, donc un peu lente.
Mais c'est une combo monocolore, et matrice a beaucoup d'autres utilites (donc ca sert qu'elle soit pas isolee). Le probleme est qu'elle T1, donc vous serez pris a la gorge bien avant qu'un blanc puisse poser Garde Royale. En tournoi T1, elle est difficilement competitive

C'est une vieille combo des familles qui est cependant puissante, mais pas desiquilibree , d'un cout encore raisonnable, monocolore, avec une carte tres utile a cote et l'autre moins, et bonne esprit.

Moi je mets 7, mais je suis severe et pour moi c'est deja une bonne note
steph73
le 21/09/2004 12:55
j'dirais 9/10
ça doit etre chiant pour tuer l'adversaire mais c'est bien
sanspitie
le 21/09/2004 12:55
c'est pas ultime contre un deck degat direct il te joue choc pendant ton tour tu fais quoi ben...tu tapes ta garde ( ou alors non et il recommence avec tous les degats de sa main) et au tour suivant il t'attaque et la tu fais quoi??
sanspitie
le 21/09/2004 12:55
Oups j'ai dis une groose connerie juste au dessus j'avais mal lu la carte. DESOLE
dragonlouise
les plaines, magic
le 21/09/2004 12:55
pas mal! allez 8/10
anonyme
le 21/09/2004 12:55
wow très bon 9,5/10
ooof
le 21/09/2004 12:55
suffi de mettre un epiderme de sable ou une autorité incontesté ou encore un régénere sur kjeldor !!!meme si c pas un combo !!!
anonyme
le 21/09/2004 12:55
8/10 because C cher
AngelOfPain
le 21/09/2004 12:55
C'est simple,c'est sympa,c'est efficace!
Cirdan

le 21/09/2004 12:55
c quand meme un gros clone: garde royal, autorité incontestable est dja ds la base
anonyme
le 21/09/2004 12:55
terreur ah ah ha terminaison ha ha ha edit de chaines hahaha sang des innocents ha ha ha edit diabolique ahahaha dark banish ha ha ha les combos basees sur les creatures c tjs de la merde car elles sont pas stables de toute facon les creatures a magic faut pas en jouer vive le vidage de biblio signé l ambassadeur laquatus ;)
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