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Synergie
1 en main
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Créature puissante
N'importe quelle créature puissante et/ou qui a des capacités très fortes.
1 en main
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 14/04/2003, commentaire de WhiteRoseKnight :

Une combo avec des cartes que je trouve particulièrement efficaces. Comment ça marche?

On a le mythifieur et l'attaque furtive en jeu. L'étreinte de skwi est soit dans la main ou au cimetière. Il faut aussi au préalable avoir une carte de créature (assez monstrueuse de préférence) en main.
On paye %R pour invoquer la créature et lui faire acquérir la célérité, puis on enchante cette créature avec l'étreinte de skwi (on paye %R%W si c'est depuis la main ou %W si c'est depuis le cimetière, à l'aide du mythifieur).
On lance l'attaque, ou on utilise la capacité de la créature si cette dernière est intéressante (et si elle en a une, d'abord!). A la fin du tour, on sacrifie la créature et elle nous revient en main grâce à l'étreinte de skwi. A notre prochain tour, on rejoue la créature pour %R et on l'enchante avec l'étreinte pour %W grâce au mythifieur, puis on attaque ou on utilise sa capacité et à la fin du tour on la sacrifie, et ainsi de suite.

Mais où est l'intérêt de cette combinaison, me diriez-vous? Ne serait-il pas préférable une Joueuse de flûte elfe ?
Eh bien, oui et non. Oui parce que la joueuse de flûte permet d'invoquer pour %G et la créature reste là. Non parce que cette créature n'a pas la célérité, elle ne gagne pas +2/+2 comme avec l'étreinte de skwi. Non également parce que cette manœuvre permet d'éviter les Rapt ou autre Confiscation, enchantements indésirables lorsque l'on possède une monstrueuse créature. En plus, une fois en place, la combo ne peut pas être "contrecarrée" proprement dit, puisqu'il s'agit uniquement de capacités (bye bye les mono bleu!!!).

En gros, cette combo permet d'invoquer une créature pour %R%W, lui donner un boost et la célérité, mais aussi éviter les "dérapages" pendant le tour de l'adversaire en la gardant dans sa main (aaarrrghh!! qui a dit Thérapie de la Coterie?)
on aurait pu remplacer étreinte de skwi par Forme de l'ombre ou Rapt, mais le combo aurait été beaucoup moins jouable avec le rajout d'une couleur.

NdZeSword: Certes, même si aujourd'hui on a des thons tellement menaçant qu'avec Sneak Attack, pas besoin de les faire attaquer plusieurs fois ni de les garder au chaud (Griselbrand, Emrakul, the Aeons Torn...).
Du coup, aujourd'hui on peut voir ça comme une version améliorée de Nomad Mythmaker + Squee's Embrace, puisque Sneak Attack ne sera probablement plus jouée de la sorte.

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anonyme
le 21/09/2004 12:55
Combo excellente ! D'autant plus qu'lle permet de jouer des créatures qui ne sont mêmes pas des couleurs du jeu (tu peux jouer la 13/13 de légions !). Reste avec ça à rajouter un pandémonium pour fatailiser le tout sur l'adversaire et il sera cuit de chez cuit.
9,49 sur 10 (bah ouais on est pas à l'abris d'une saloperie du genre filins prismatiques...)
ruto
Srâne
le 21/09/2004 12:55
It's too fun!!
9/10
WhiteRoseKnight
SonG of the spirit
Pégase
le 21/09/2004 12:55
theo ,
Lis mieux et tu comprendras que ça fait comme la roue qui tourne !
Invocation répétitive à chaque tour!
anonyme
le 21/09/2004 12:55
10/10!!!!!!!!!!!!!!!!!
JaCkEr
le 21/09/2004 12:55
10/10 et clique ici
ange6
le 21/09/2004 12:55
je me ferai pas carrotte puitain ya un gamin de colphil quui fait ca et tout le mon de le fait ( ha oui tu veux que je te dise comment g fait tu regarde sil maite vote tu met juste ta souris tu regarde en dessous (dens la fenetre uil vont mettre vote ) et voila . ha oui en fait je suis le grand fr'ere de theo il a pas pige un truc mais il na compris que apres parce ce que il croyait que la creature revenait direct en jeu et pas fdans la main malheurese ment elle ne peut pas bloque rtout de meme 10 sur 10
phyrexio3
Ravnica, Rix Maadi
le 21/09/2004 12:55
Chouette combo 10/10
anonyme
le 21/09/2004 12:55
oué simpa sion a plusieur anchantement etreinte aprceque sinon on peut le faire qu1 fois enfin bon 8/10 et merité
anonyme
le 21/09/2004 12:55
oué simpa sion a plusieur anchantement etreinte aprceque sinon on peut le faire qu1 fois enfin bon 8/10 et merité
WhiteRoseKnight
SonG of the spirit
Pégase
le 21/09/2004 12:55
Anonyme ,on remonte la même étreinte en jeu avec le mythifieur !
Donc ,on a besoin que d'1 étreinte!
thazhok
Leers-nord, belgique
le 21/09/2004 12:55
1000000000000000/10
brindille
le 21/09/2004 12:55
super combo, tres bien réaliser
NOTE:10/10!!
brindille
le 21/09/2004 12:55
super combo, tres bien réaliser
NOTE:10/10!!
steackos
Ganondorf de la guilde du cube, farniente au village pianta :D
le 21/09/2004 12:55
exelente combo surtout avec un monstre dans la main comme un nishoba fantomatique ou un escouflenfer impérial, de koi tuer l'autre en un tour, lol !
10/10
Planeshift
Empereur des archives, sur un tas de paperasses
le 21/09/2004 12:55
excellent, y a pas photo!

Je met un 10/10
WhiteRoseKnight
SonG of the spirit
Pégase
le 21/09/2004 12:55
Le mieux ,c'est un Dragon tyrant !(édition fléau...)
taz87
MOLSHEIM, France
le 21/09/2004 12:55
Trop de la balle!!!!!!!!!!!!!!!

100/10
marhault
le 21/09/2004 12:55
trop risqué... une combo avec trois cartes, dont une créatures difficilement défendable contre beaucoup beaucp de decks... je reste perplexe
diablo2000
Molsheim, France
le 21/09/2004 12:55
sa dechir plus fort tu meurt
Legolass
Srâne
le 21/09/2004 12:55
très cool et très fun jadore 10/10
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