COM
MTGA
Synergie
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 26/04/2002, commentaire de Galaad :

oh la mauvaise surprise!!!

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Possibilité de bloquer toutes les créatures adverses:
a. Soit de manière permanente: Thoughtweft Trio, Avatar of Hope, Ironfist Crusher, Entangler, Palace Guard, Wall of Glare, Guardian of the Gateless...
b. Soit juste pour un tour: Blaze of Glory, Valor Made Real, Give No Ground...
2. Moyen de gérer toutes les créatures bloquées, via
a. Capacité de type "méduse" : des créatures comme Abu Ja'far / Tangle Asp / Thicket Basilisk / Cockatrice / Deathgazer / Infernal Medusa / Engulfing Slagwurm / Kjeldoran Frostbeast ou d'autres permanents comme Venom / Dead-Iron Sledge / Gaze of the Gorgon / Heat Stroke... (voire des substituts moins puissants comme Gorgon Recluse / Dread Specter / Rock Basilisk...)
b. Contact mortel (nécessite alors en général un boost en force pour infliger des blessures à chaque bloqueur) : Basilisk Collar / Gorgon Flail / Gorgon's Head / Bow of Nylea (voire des substituts moins puissants comme Lowland Basilisk / Voracious Cobra / Venomous Fangs...)
c. Renvoi des créatures bloquées en main : Trial / Error
+ (optionnel)
3. Cette synergie peut être rendue récursive avec l'indestructible, un moyen de protection, de régénération : Régénération / Inviolability / Gaseous Form / Shield of Kaldra...

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knarticho
le 21/09/2004 12:29
pas mal tu detruit toutes les creatures attaquantes dès le 3eme tour.
anonyme
le 21/09/2004 12:29
ou au deuxieme tour voir au premier
Galaad
Lille, FrAnCe
Guivre
le 21/09/2004 12:29
c'est vrai vu qu'on joue en type 1. mais la sortir au premier tour ne semble pas forcement etre des plus efficace ;-)
arnaz2
Mulhouse, Alsace

le 21/09/2004 12:29
pas mal
anonyme
le 21/09/2004 12:29
bien bien bien ...
psykokwak
le 21/09/2004 12:29
9/10 parce que ça dure qu'un tour mais par contre c pas cher du tout en mana et le mur éblouissant est une bonne carte en soi
Super effet de surprise aussi (j'aimerais bien voir la face de l'adversaire quand il voit tt ses créa attaquantes se faire détruire par un combo à 3 mana
Dans le même genre y a aussi chant des sirènes + cantique selon orime qui est efficace mais en bleu/blanc
Logios
Fiménil, France
le 11/03/2005 8:57
Trop trop bon. J'adore! C'est du vite fait, Bien fait.10/10
Derdo
alcohol, sex, and drug
le 25/07/2005 0:01
La même avec un sceptre isochronique et là lotre ose plus attaquer
maxime
Mulhouse, France
le 10/09/2005 19:27
wé é ton adversaire a ke dé cartes oiseaux tu fè commen ?
anonyme
le 06/02/2006 16:32
vent de peste pour trois, c'est terrible!
beef
St Lo, France
le 16/03/2011 20:12
Un collier de basilik c'est bien aussi... c'est pareil et ca tien sur la duré.
anonyme
le 18/05/2012 19:59
Le "collier de basilic" ne marche pas avec cette combo (La créature équipée a le contact mortel et le lien de vie). D'une part le mur éblouissant à 0 en force, donc il assigne aucune blessure et donc aucune créature attaquante ne sera détruite. D'autre part, imaginons que l'on augmente la force du mur éblouissant (aura, éphémère, ...), le mur éblouissant bloque toutes les créatures attaquantes, cependant si il a par exemple 2 en force, il ne pourra assigner ces 2 points de dégâts qu'à 2 créatures au max (1 à la première et 1 à la seconde), et donc seulement 2 créatures seront détruites par le "collier de basilic", les autres seront bloquées et non détruites.
C'est un très bon combo que nous propose Galaad, pour seulement 3 manas (le plus optimisé pour détruire toutes les créatures attaquantes). Note : 9/10.
Après il faut prendre en considération que les créatures avec le piétinement, le vol, la distorsion, ... ; poseront un problème.
Je proposerai pour améliorer ce combo de protéger le mur éblouissant avec l'aura "Inviolabilité" afin qu'il ne soit pas détruit par d'une part les créatures attaquantes et d'autres part par du blast.
Pour les autres cas : créatures avec le vol, le piétinement, la distorsion , la protection, je ne vois pas comment procéder pour que le mur éblouissant puisse bloquer tous ces types de créatures, néanmoins on peut garder le principe de détruire tous les créatures bloquées par le mur éblouissant avec "Glyph of Doom" et rajouter au cas où une créature nous embête (vol, piétinement, distorsion, ...) une "Humiliation" (La créature ciblée perd toutes ses capacités et devient 0/1 jusqu'à la fin du tour), ainsi la créature perd ces capacités, est bloquée par le mur éblouissant et elle est détruite grâce à la "Glyph of Doom".
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