COM
MTGA
Menace
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 16/04/2025, commentaire de VioB :

Hey, vous vous souvenez de Psychatog (moi oui) ? °-°

Bah c'est exactement pareil qu'à l'époque mais en vachement plus violent : les deux cartes en main (ou Grenouille en jeu, ça change pas grand chose), %4%U%U%UB disponibles et sans avoir joué de terrain, on lance le Bouleversement, on joue un terrain qui fournit le %U ou %B manquant, puis on [re]joue la Grenouille, et avant la fin du tour on se défausse de l'excédent des sept cartes en main pour mettre plein de marqueurs sur la Grenouille. Au tour suivant on se défausse de l'essentiel du reste pour rajouter encore plus de marqueurs et taper avec la Grenouille (éventuellement si on joue Rouge et/ou qu'on a une façon simple et pas cher de filer la Célérité au batracien on perd pas de temps et on tape direct avec), histoire de liquider rapidement l'adversaire avant qu'il n'ait le temps de se redévelopper. Et évidemment si l'adversaire à de quoi jouer un bloqueur au tour suivant, refiler le Vol gratos à notre bébou sera sans doute souvent suffisant pour passer au-dessus (et sinon vu qu'on joue Bleu-Noir on devrait facilement avoir moyen de gérer la plupart des gêneurs à coups d'anti-bêtes).

Evidemment ça reste super sensible aux blasts pour %1 ou moins, mais bon, vu qu'on joue Bleu, on aura sûrement de quoi avoir gardé des contres gratos en mains, genre Force de volonté, Force de négation, Hébétude et tutti quanti, vous connaissez vos classiques.

J'ai assez peu de doutes quant au fait que ça soit significativement moins compétitif qu'à l'époque, mais c'est toujours dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs casseroles, tout ça tout ça. ¯3¯

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mvboy669
le 08/05/2025 14:39
Anger donne +1/+1 et célérité à la grenouille
VioB
le 08/05/2025 19:31
Hum, ça suppose de jouer un Biland ou un Shockland Montagne et Ile ou Marais, parce que sinon tu vas avoir du mal à remplir la condition pour que la Grenouille ait la Célérité, soit : avoir une Montagne, qui puisse fournir %UB ET arriver dégagée pour pouvoir le fournir . Y en a six, à quoi on peut rajouter les Fetchland - ce qui en rajoute encore neuf. C'est donc pas impossible mais c'est quand même une configuration assez spécifique.
mvboy669
le 09/05/2025 19:15
N'importe quelle Montagne (basique, dual, shock ou autre) que tu poses après avoir joué Bouleversement fait l'affaire
Dire du bullshit? Chaque jour

le 09/05/2025 19:33
Oui il paraît assez facile de faire en Sorte que ça arrive régulièrement. Le plan anger me paraît particulièrement adapté à la situation si on veut build autour de ça.
VioB
le 10/05/2025 11:37
Tu peux évidemment faire comme ça, mais dans ce cas-là ça suppose d'avoir déjà %U%B en réserve après avoir résolu le Bouleversement, et donc d'avoir %4%U%U%U%B disponibles *avant* d'avoir joué un terrain; ce qui commence quand même à faire beaucoup.
Dire du bullshit? Chaque jour

le 10/05/2025 11:56
sachant qu'on parle de formats avec fetch+ bilands, si le plan de jeu est de faire une grenouille gonflée aux hormones, on devrait arriver à se débrouiller pour que le terrain que l'on repose soit *aussi* une montagne.


La contrainte de perdre tout ses permanents fait que c'est difficile de trouver une autre manière "gratuite" de donner la célérité (ou de sacrifier la bête pour faire un Fling effect)
VioB
le 10/05/2025 16:26
(c’était ce que je disais effectivement, je soulignais qu'il faut des bilands/fetchland pour que ça sorte plutôt correctement, et que juste une Montagne classique ça alourdit vachement le tempo)
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