COM
MTGA
Synergie
1 en main
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 23/06/2024, commentaire de VioB :

Je l'avais déjà déjà évoquée dans une autre combo, mais je trouvais utile de tout de même noter celle-ci explicitement.

Le déroulé idéal typique est le suivant :
_ Tour 1 : Forêt puis Geist;
_ Tour 2 : Marais, on joue Echardes sur une créature adverse en se défaussant du Rampetête, puis on Récupère ce dernier pour déposer deux marqueurs +1/+1 sur le Geist (un grâce au Rampetête, l'autre par la capa du Geist), et on peut ainsi attaquer avec une 3/3 Piétinement potentiellement sans bloqueur.

Il existe une pléthore d'autres défausseurs pas chers en Vert ou Noir, notamment Cuisine du monde souterrain et Diablotin putride, mais j'ai retenu les Echardes ici car il est intéressant de pouvoir dégager le terrain avant l'attaque du Geist et que c'est une bonne façon de compenser le défaut des celles-ci, puisqu'en dehors de celui-ci elles sont plutôt un assez bon anti-bête et cela serait dommage de s'en priver dans un contexte qui s'y prête.

Une autre solution peut être de jouer un moteur de sacrifice sympathique pour %1, comme Bouffeur de charogne typiquement.

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