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Infinie Questions de règles
1 dans la réserve
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 25/05/2021, commentaire de Theluji :

Qui a dit que l'infini n'existait pas à Magic?

1) Avoir ces trois permanents sur table. Caged Sun ne peut pas avoir le mal d'invocation;
2) On anime Caged Sun avec le [+1] de Karn. Caged Sun devient donc:
Citation :
Caged Sun
Artifact Creature Land - Forest

(%T:Add %G.)

As Caged Sun enters the battlefield, choose a color.

Creatures you control of the chosen color get +1/+1.

Whenever a land's ability causes you to add one or more mana of the chosen color, add one additional mana of that color.

6/6


3) On engage ce permanent pour produire %G;

4) Comme c'est un terrain, cela déclenche sa capacité
"Whenever a land's ability causes you to add one or more mana of the chosen color, add one additional mana of that color."
On ajoute donc un %G supplémentaire;

5) Ceci redéclenche
"Whenever a land's ability causes you to add one or more mana of the chosen color, add one additional mana of that color."
-> Retour au point (4)...

MAIS:
En quoi est-ce infini, et pas simplement mana à volonté (comme tant d'autres combos) et on s'arrête quant on a la quantité de %G voulue dans notre réserve?
Tout simplement parce que les deux capacités qui ajoutent ici du mana, à savoir la capacité activée (obtenue avec le type "Forêt") et la capacité déclenchée du Caged Sun sont des capacités de mana.
Aucun joueur ne reçoit la priorité avant leur résolution. Il n'est donc pas possible d'y répondre, et les capacités ajoutant %G continueront à s'enchaîner sans intervention possible d'aucun joueur.
C'est donc un match nul.

NdZeSword: Bon sang, c'est malin, j'ai dû chercher longtemps pour être certain de la réponse. Voici explicitement le lien vers le changement de règles qui fait que cette boucle donne toujours match nul.

605.1b
Caged Sun has an unusual ability. It triggers whenever a land's ability adds mana, not just when a land's mana ability adds mana. Rather than let this ability sometimes be a mana ability and sometimes not, the rules have been adapted to make sure it's always a mana ability.


Voici la règle avant changement :
Rule 605.1b, Before Ixalan a écrit :
A triggered ability is a mana ability if it meets all of the following criteria: it doesn't have a target, it triggers from the resolution of an activated mana ability (see rule 106.11a), and it could put mana into a player's mana pool when it resolves.


Et après changement :
Rule 605.1b, After Ixalan a écrit :
A triggered ability is a mana ability if it meets all of the following criteria: it doesn't have a target, it triggers from the resolution of an activated mana ability (see rule 106.11a) or from mana being added to a player's mana pool, and it could add mana to a player's mana pool when it resolves.


PS: Donc, avant Ixalan, tu avais mana à volonté à utiliser en éphémère (et match nul certes si tu ne pouvais rien en faire), et depuis Ixalan, tu fais match nul (tout le temps).