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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 06/07/2024, commentaire de canar :

Nesting Grounds fonctionne très bien avec les marqueurs "fatalité", puisqu'en retirant le marqueur d'une de nos créatures pour le donner à une créature adverse, par exemple, la fatalité change de camp. Si l'adversaire n'a pas de créature ou qu'on ne souhaite pas déplacer le marqueur sur l'une d'elles, on peut toujours le déplacer sur un de nos permanents pas trop précieux à la place.

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canar

Légende
le 11/07/2024 10:47
Parmi les nouveautés à venir, Zoraline, Cosmos Caller est un bon "générateur" de marqueurs fatalité
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 11/07/2024 16:49
Un permanent pas trop précieux? Au pire tu peux toujours mettre les marqueurs fatalité sur un terrain adverse, y a peu de chance qu'ils y soient pertinents.
canar

Légende
le 14/07/2024 7:25
Exact
VioB
le 15/07/2024 19:28
L'Empereur ne peut Adapter que tant qu'il n'a pas de marqueur +1/+1, donc la seule façon de les lui enlever en l'état est de les enlever un par un avec les Terrains, ce qui prend deux tours, donc on ne peut effectuer la manip qu'une fois tous les trois tours, c'est un peu lent il faut reconnaître.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 15/07/2024 21:22
L'idée n'est pas d'utiliser le terrain pour lui mettre des marqueurs +1/+1. Le terrain est assez inefficace et il y a plein d'alternatives pour faire ça, ne serait-ce qu'en limité MH3 (la combo y est possible). Le terrain sert à refiler les marqueurs fatalité à l'adversaire ou du moins les retirer des créatures réanimées par le squelette pour lui permettre de réanimer la même de multiples fois.
VioB
le 15/07/2024 21:53
Citation :
L'idée n'est pas d'utiliser le terrain pour lui mettre des marqueurs +1/+1.


C'est pas *du tout* ce que j'ai dit : je fais remarquer que si on a pas un générateur de marqueurs +1/+1 en plus de tout ça, le Squelette ne peut se remettre lui-même des marqueurs +1/+1 immédiatement car il faut enlever tous les marqueurs avant puisque l'Adaptation n'est possible que s'il n'y aucun marqueur +1/+1 sur lui, et donc réutiliser la capacité des Terrains deux fois, ce qui limite la possibilité de place un marqueur "Fatalité" à seulement une fois tous les trois tours.

Ceci étant, on peut effectivement déplacer les marqueurs +1/+1 de l'Empereur vers un autre permanent puis faire le trajet inverse, ce qui permet potentiellement d'économiser un %B à chaque boucle, ceci étant on ne génère alors pas de nouveaux marqueur +1/+1 à distribuer sur nos autres propres créatures, ce qui est un peu dommage.
VioB
le 15/07/2024 21:54
(et donc pour bypasser tout ça il faut une 3e carte)
canar

Légende
le 15/07/2024 22:08
Comme écrit dans la combo, je voulais surtout relever le fait que le land marche bien avec les marqueurs fatalité. J'ai choisi Emperor of Bones pour illustrer, parce que ça fait un truc sympa, même sans 3e carte. Et comme dit Coro, il y a pas mal de moyens d'ajouter des marqueurs +1/+1 dessus pour déclencher sa capa, au-delà de l'adaptation, pour en profiter pleinement.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 15/07/2024 22:37
Ok, j'ai été imprécis. Je voulais dire qu'on n'utilise pas le terrain pour déplacer des marqueurs +1/+1. SOn rôle est de déplacer les marqueurs fatalité et on se charge autrement de mettre des marqueurs +1/+1 sur le squelette même si ça ne passe pas par son adaptation.
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