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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 07/09/2023, commentaire de Theluji :

La combo est Lier, Disciple of the Drowned + Sort Aventure.

C'est un clone de Kess, Dissident Mage + sort Aventure (lien), sauf que:
- c'est légal en Standard;
- contrairement à Kess, Lier ne nous limite pas à 1 sort par tour.
Mieux même: elle permet potentiellement des boucles à volonté avec cette synergie (voir plus bas).

Bien qu'étant uniquement des cartes de permanant lorsqu'elles sont au cimetière, Lier permet de rejouer la partie Aventure d'une carte depuis notre cimetière.
De plus, comme la carte est mise en exil plutôt qu'au cimetière à sa résolution (elle part en aventure), on pourra ensuite (re)jouer la carte comme permanent plus tard.
En d'autres mots, la partie "exilez cette carte à sa résolution" du flashback est sans effet parce que la carte est déjà mise en exil par le fait que c'est une aventure.

Et si le permanent meurt / retourne au cimetière (quelque soit le chemin qu'il suit pour y arriver), Lier nous permet à nouveau de la relancer comme une aventure.
Cela fonctionne également avec des cartes Aventures meulées ou défaussées par exemple.

Cette synergie permet donc de boucler indéfiniment (*) toute carte avec la capacité Aventure.

(*) NB: sans aide supplémentaire, cela ne fait pas une boucle infinie: il faut payer le mana.
Mais la carte reste en permanence accessible, telle une ressource récursive: depuis le cimetière, l'exile ou sur le cdb.

PS: si vous avez des questions sur le fonctionnement (au niveau des règles) de cette combo, je vous invite à écrire sur ce post du Forum Règles.

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Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 07/09/2023 19:30
Première façon de partir en boucle infinie: avec mana à volonté.
-> De façon assez évidente, avec n'importe quel moyen de sacrifier / tuer à répétition la partie permanent de l'aventure, TOUTES les cartes aventure peuvent être rejouées en boucle avec Lier en jeu.

-> Il y a, même en Standard, quelques exemples qui n'ont même pas besoin de moteur de sacrifice:
a) Gumdrop Poisoner:
- Lancer Tempt with Treats et créer un jeton Food;
- sacrifier ce jeton Food pour gagner 3 pv;
- lancer Gumdrop Poisoner depuis l'exil et la cilber elle-même sur son ETB: elle meurt.
- Relancer Tempt with Treats depuis notre cimitière grâce à Lier -> on reprend à la première étape et on a une boucle !

Boucle qui, au minimum, nous donne:
- pv à volonté
- ETB/LTB/death de créatures à volonté
- Storm et Prowess à volonté
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 07/09/2023 19:31
b) avec deux exemplaires de Heartflame Duelist,
on peut utiliser l'aventure de l'un pour tuer l'autre et inversément.
Comme celui en jeu donne le lien de vie à Heartflame Slash, ici aussi la boucle nous donne au minimum:
- pv à volonté
- ETB/LTB/death de créatures à volonté
- Storm et Prowess à volonté

Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 07/09/2023 19:36
c) avec deux exemplaires de Callous Sell-Sword
on a enfin une boucle qui tue (en plus des autres points):
- Lancer CSS1;
- Lancer BT2 en ciblant CSS1 et notre adversaire. Il se prend 2 blessures et CSS1 va au cimetière;
- Lancer CSS2 depuis l'exil. 1 créature est morte sous notre contrôle ce tour-ci il arrive donc en jeu avec 1 marqueur, comme une 3/3 ;

- Lancer BT1 depuis le cimetière grâce à Lier, ciblant CSS2 et notre adversaire. Il se prend 3 blessures et CSS2 va au cimetière;
- Lancer CSS1 depuis l'exil. 2 créatures sont mortes sous notre contrôle ce tour-ci et il arrive donc en jeu avec 2 marqueurs, 4/4;

- Lancer BT2 depuis le cimetière grâce à Lier...
etc.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 08/09/2023 10:49
%1%W Swift Spiral a le bon goût de pouvoir:
- protéger Lier
- mais aussi la retirer temporairement du champ de bataille en réponse à un contresort qu'on aurait lancé nous-même (avec le Flashback donné par Lier par exemple), pour que ce contresort fonctionne.

Cf. ce topic sur le Forum Règles pour plus d'explications.
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