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Combo proposée le 13/11/2023, commentaire de VioB : Et oui, ça faisait longtemps, mais voici *encore* une nouvelle façon de jouer les fameux sorts sans coût de Modern Horizon 2 et Time Spiral (et Souvenir éternel et Asmoranomardicadaistinaculdacar, bon voilà quoi), et cette fois même la plus simple à mettre en oeuvre (cela étant il y a des points assez faibles assez évidents avec cette méthode mais nous y reviendrons). La méthode ici est simple et montre très clairement ses limites : cela ne fonctionne qu'en format Commander avec un Commandant au moins Rouge, et le moins cher possible, et donc idéalement mais pas moins (on *peut* jouer un Commandant plus cher mais cela aura un impact significatif sur les contraintes de construction de deck).Les seuls Commandant coûtant exactement sont :_ Norin le circonspect; _ Ragavan, habile chapardeur, actuellement banni en 1 Vs 1; _ Zurgo le Sonneur, actuellement non-utilisable en Commandant en 1 Vs 1; _ Rosnakht, héritière de Rohgahh; Reste donc Norin et Rosnakht, on préférera [largement] la 2nde au 1er mais nous y reviendrons. Le principe de la combo est très simple : on joue notre Commandant (Tour 1 idéalement), et dès qu'on peut (Tour 2 probablement), on le cible avec la Justice. Celui-ci est alors mélangé à la bibliothèque MAIS en tant que Commandant au moment de changer de zone on peut le renvoyer en zone de commandement à la place. La bibliothèque est néanmoins mélangée et on applique ensuite Découvrez 1 dessus; sauf que c'est là que réside l'astuce. En effet, si l'on construit son deck en incluant *uniquement* des sorts coûtant ou plus SAUF pour pour des sorts sans coût, on sera obligé de tomber sur un de ceux-ci lorsque l'on appliquera le Découvrez 1, nous permettant de les jouer gratuitement.Une conséquence de ces contraintes est que les seules cartes sans coût que l'on peut intégrer dans un tel deck sont Aperçu de demain et Roue du destin, qui sont potentiellement deux bonnes cartes (surtout jouées gratuitement sans délai). Cependant, nous privilégierons la combinaison Rosnakht couplée à l'Aperçu. Pourquoi ? Le raison est très simple : en jouant *plein* de sorts susceptibles de cibler Rosnakht, on va créer plein de jetons Kobold. Tous ces sorts devront tous être des permanents comme nous verrons plus tard (et donc des auras) et coûter ou plus - à l'exception notable des aventures qui n'ont besoin de respecter aucune de ces conditions (du moins, pour leur version aventure, leur autre moitié n'a besoin que de valoir plus que ), mais on y reviendra plus tard. Lorsque l'on jouera la Justice sur Rosnakht, on va donc aller chercher l'Aperçu. Lorsque celle-ci se résoudra, on aura en jeu théoriquement (si l'adversaire a daigné tout nous laisser) autant de Kobold que d'auras joué, plus les terrains, (mais pas Rosnakht par contre, puisque la Justice sera résolue avant que Découvrez 1 n'arrive sur la pile) (si on joue la Justice T2 on aura 3 permanents en tout). On va alors avoir un Aperçu qui va nous faire mélanger tous nos permanents (dont nos jetons) dans la bibliothèque, et donc révéler autant de permanents, puis tous les poser gratuitement.Pour que cela ait un intérêt, je suggère la construction de deck suivante : _ Plein d'aura pas chères ( ![]() ou ![]() quoi) : en général à ce prix s'pas dingue, mais on peut relever Bravade, Puissance tonitruante, Rune de vitesse, Couronne de fureur qui peut faire le taf si on accumule plein de Kobold, Domination de Mishra et Poing infernal qui sont un peu polyvalentes, Emblème de l'Esprit de guerre, Ordres de Latulla, Fiancé du feu qui est très moyenne mais peut faire des trucs, Désir selon Kamahl ou Talents de tête brûlée à la limite. Pour y a aussi Destinée draconique, Fureur bestiale, Unquenchable Fury, Poigne de granite, Griffes de Valakut, Le bruit des tambours, Impetus brillant qui peut faire du CA, Arc galvanique est polyvalent, Décoction hématopyre qui peut devenir menaçant avec plein de boosts, Faveur d'Etali qui peut même révéler l'Aperçu par hasard, Ombre changeante qui donne des trucs rigolos avec ce deck;_Les aventures : on note en particulier Chevalier de Frangeroc/Pluie de roche, Chasseur bicéphale/Double rage, Labrys/Tranchage balayant; mais même des cartes comme Démonstration de combat/Brise-bouclier de Braisereth, C'est à moi !/Géant avide, Baigner d'ans l'or/Jeune dragon rouge ou Marchandage/Marchand du val sont intéressantes car elles fournissent des utilitaires tout en restant des permanents [Note : des aventures effectuant des blessures en ciblant comme Brasier de Braisereth/Vertu de courage ou Piétineur/Géant craque-os peuvent être utilisées pour cibler Rosnakht mais suppose alors de répondre la Justice dessus]; _ Des permanents pas chers qui font piocher : Y a plein d'artos à qui font piocher en arrivant en jeu, on va pas tous les dire, mais dans les meilleurs y a Toile de Tsabo, Équipement de rechange, Œil de Vecna, Invitation de mariage, Lembas. On peut aussi prendre des trucs qui lootent, Pyromancien aguerri en priorité, mais aussi Vaurienne charmante, Retrouvailles amères, et à la limite Sorcier de la fissure, Pillard de l'Immersturm ou Cabot de ferraille;_ Des permanents qui posent des jetons gratos : Castel Kher of course, mais aussi d'autres terrains qui pondent des jetons, comme Champ des morts (je sais pas si c'est très jouable dans un tel deck honnêtement) ou Mine des nains voire Porte de Côté, Sokenzan, le Creuset de la défiance ou Salle au trésor, mais aussi Instigateur gobelin, Apprentie loyale, Banditisme malveillant, Boumiste gobelin, Chenapan entreprenant, Extorqueur des quais, Gobelin rusé, Lithochercheur cornu, Magda, Hors-la-loi intrépide, Maréchal de guerre mogg, Masque d'immolation, Statuette sanguine, Voleur de caveau, Yotia déclare la guerre, Ailerons dorés, Plan de vif-acier bon et j'vais pas tous les faire non plus vous avez l'idée; _ Peu de terrains : vous jouez des trucs pas chers et vous n'avez pas envie de révéler de terrains sur l'Aperçu. Des cartes qui épurent les terrains de votre bibli sont également intéressantes, genre Écrabouilleur de campagne ou Ingénieur gobelin en allant chercher un terrain-artefact; _ Des trucs chers : c'est tout l'intérêt de la combo. Dans les trucs intéressants à mettre, on notera les trucs avec le Recyclage dont on peut se débarasser (en particulier le Recyclage de terrain comme Broyeur de ruines), avec des gros thons comme Yidaro, monstre errant idéalement, ou des créatures qui mélangent le cimetière comme Ulamog, l'Épicycle Infini et ses potes (enfin, ceux qui sont légaux); _ Enfin, des trucs qui remélangent le cimetière : pas indispensables mais ça permet de rejouer l'Aperçu. On citera juste Oratrice de poussière ardente qui est assez synergique dans le deck, Lanterne de Reito ou Sablier perpétuel mais y en a plein d'autres. ÉVIDEMMENT, avec Justice et Rosnakht on peut faire beaucoup plus simple, comme jouer Roue du destin à la place de l'Aperçu, mais ça n'exploite plus du tout les spécificités de Rosnakht alors c'est moins drôle. Un tel deck préférerait plutôt jouer des blasts et des créatures pas chères, histoire de profiter de la pioche de sept cartes rapidement (et potentiellement toujours de trucs pour remettre facilement la Roue dans la bibli). *Cela dit*, cette stratégie serait tout de même un peu mise à mal par le fait qu'on ne peut jouer ni sorts à ni à , donc c'est pas forcément si évident à mettre en place.Enfin, dernier point : on peut tout à fait jouer la combo dans un deck utilisant un Commandant plus cher. Cela impactera assez grandement la constuction du deck puisqu'on sera obligé de jouer des sorts encore plus chers, mais la contrepartie est que de cette façon on peut s'ouvrir à des decks multicolores, ce qui peut permettre de jouer les autres sorts sans coût. Je sais pas quels sont les meilleurs candidats, Grenzo, garde du donjon, Djoïra, innovatrice sans âge, Akiri, élingueuse de filins sont des options par exemple, y en a une vingtaine de dispos rien que pour .NdZeSword: Le choix de Rosnakht sur Norin est surtout guidé parce que... la combo ne fonctionne pas avec Norin ! Norin le circonspect est exilé quand tu lances la Justice, donc la Justice avorte, pas de découverte (-: |
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