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MTGA
Menace
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 22/07/2014, commentaire de :

Une fois la treille et la matraque en jeu, il ne reste plus qu'a jouer notre très chère maîtresse pour prendre absolument tout sur le terrain adverse, a l'exception de ses créatures

Darkent : Injouable, mais tellement fun :p

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Kiwifou
Life is a waiting game

le 24/07/2014 1:12
tellement sexy
nantukoshade
Clerc
le 25/07/2014 16:02
euh ... c'est génial pour mettre une grosse sauce avec les enchantements, arpenteurs et artefacts des autres + les siens mais le contrôle de ceux-ci ne change pas ... Ils sont attachés à la maîtresse mais ça ne l'empêche pas de les utiliser ...
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 02/08/2014 18:47
L'adversaire contrôle toujours les équipements, mais ils vont bien être équipés à la Maîtresse jusqu'à ce que l'adversaire paye un coût d'équipement, ce qui n'a pas l'air ultra simple vu que cela coûte pour chacun d'entre eux :)

On ne "prend" donc pas les permanents adverses comme l'a dit l'auteur de la combo, mais la maitresse prend tout de même un bon gros bonus. Pour peu que les créatures adverses soient engagées ou qu'il n'en ait pas ou qu'un des équipements sur le champ de bataille donne le piétinement, ça a une bonne tête de tuer l'adversaire !
Decerebre
le 09/08/2014 4:48
rigolo pour du mono, en plus ca peut win dans le tour si l'adversaire est entamé
dagzdag
lapin samouraï, je vis pour et par le bushido

Légende
le 13/08/2014 17:49
avec Gantelets en peau de golem c'est tellement génial !
nanaki404
France
le 29/08/2014 23:43
Enfin, si c'est juste une grosse attaque qui ne fonctionne que SI on a le piétinement ou que l'adversaire n'a pas de créature dégagée, c'est comme dire que Graines en pluiex2 + Envahissement c'est une combo... (en jouant les 2 graines en pluie à la fin du tour adversaire, dont la 2ème en engageant les 3 tokens de la première pour diminuer le coût)

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