Électromancienne ardente
Créature : humain et sorcier
Quand l'Électromancienne ardente arrive sur le champ de bataille, ajoutez pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
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Ardent Electromancer
Creature — Human Wizard
When Ardent Electromancer enters the battlefield, add for each creature in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)
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Autorisations en Tournois
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