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Électromancienne ardente
Créature : humain et sorcier
Quand l'Électromancienne ardente arrive sur le champ de bataille, ajoutez %R pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
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Ardent Electromancer
Creature — Human Wizard
When Ardent Electromancer enters the battlefield, add %R for each creature in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Illus. Lie Setiawan
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
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