Prêtre de sang de Malakir
Créature : vampire et clerc
Quand le Prêtre de sang de Malakir arrive, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
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Malakir Blood-Priest
Creature — Vampire Cleric
When this creature enters, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)
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