#16
Royal
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .).
Jeune héros
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur + 1/+1 sur elle."
Royal
Enchantment — Aura Role
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature gets +1/+1 and has ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .).
Young Hero
Enchantment — Aura Role
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, if its toughness is 3 or less, put a + 1/+1 counter on it."
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