Le Drum, complexe minier
Plan : Terre
À chaque fois que vous lancez le dé planaire, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, terminez le tour. (Exilez tous les sorts et toutes les capacités de la pile. Le joueur dont c'est le tour se défausse de ses cartes jusqu'à sa taille de main maximum. Les blessures disparaissent, et les effets "ce tour-ci " et "jusqu'à la fin du tour" se terminent.)
The Drum, Mining Facility
Plane — Earth
Whenever you roll the planar die, creatures you control get +1/+1 and gain haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) until end of turn.
Whenever chaos ensues, end the turn. (Exile all spells and abilities from the stack. The player whose turn it is discards down to their maximum hand size. Damage wears off, and "this turn " and "until end of turn" effects end.)
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Autorisations en Tournois
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