Tout le monde est en vie !
Éphémère
Toutes les créatures acquièrent la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) et l'indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) jusqu'à la fin du tour. Les joueurs acquièrent la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) jusqu'à la fin du tour. Les joueurs ne peuvent pas perdre de points de vie ce tour-ci et les joueurs ne peuvent pas perdre ou gagner la partie ce tour-ci.
Everybody Lives!
Instant
All creatures gain hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.) and indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.) until end of turn. Players gain hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.) until end of turn. Players can"t lose life this turn and players can't lose the game or win the game this turn.
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