Quand Hors du temps arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures, puis ces créatures passent hors phase (Tant qu'ils sont hors phase, ils sont traités comme s'ils n'existaient pas. Ils passent en phase avant le dégagement pendant votre étape de dégagement.) jusqu'à ce que Hors du temps quitte le champ de bataille. Mettez un marqueur "temps" sur Hors du temps pour chaque créature qui est passée hors phase de cette manière.
Disparition (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, marqueur(s) "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)
Out of Time
Enchantment
When Out of Time enters the battlefield, untap all creatures, then those creatures phase out (While they're phased out, they're treated as though they don't exist. They phase in before you untap during your untap step.) until Out of Time leaves the battlefield. Put a time counter on Out of Time for each creature that phased out this way.
Vanishing (This permanent enters the battlefield with time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)