À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle passe hors phase (Tant qu'il est hors phase, il est traité comme s'il n'existait pas. Il passe en phase avant que vous ne dégagiez vos permanents pendant votre prochaine étape de dégagement.) à la fin du combat.
Whenever a creature you control attacks, it phases out (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before you untap during your next untap step.) at end of combat.