Prisonnière épuisée
Créature : humain et loup-garou
Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
2/6
Évadée furieuse
Créature : loup-garou
L'Évadée furieuse attaque à chaque combat si possible.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
6/6
Weary Prisoner
Creature — Human Werewolf
Defender (This creature can't attack.)
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
2/6
Wrathful Jailbreaker
Creature — Werewolf
Wrathful Jailbreaker attacks each combat if able.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
6/6
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Innistrad : Double Programme
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