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Ovinomancien
Créature : humain et sorcier
Quand l'Ovinomancien arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez trois terrains de base que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.
%T, renvoyez l'Ovinomancien dans la main de son propriétaire : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 0/1 verte Mouton.
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Ovinomancer
Creature Human Wizard
When Ovinomancer enters the battlefield, sacrifice it unless you return three basic lands you control to their owner's hand.
%T, Return Ovinomancer to its owner's hand: Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller creates a 0/1 green Sheep creature token.
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