Traversée des marais (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins un marais.) : Ajoutez . L'adversaire ciblé acquiert le contrôle de l'Engin de sorcière. (N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un éphémère.)
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Witch Engine
Creature — Horror
Swampwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls a Swamp.): Add . Target opponent gains control of this creature. (Activate this ability only any time you could cast an instant.)