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Étreinte vampirique
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
À chaque fois qu'une créature blessée par la créature enchantée ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
Vampiric Embrace
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has flying.
Whenever a creature dealt damage by enchanted creature this turn dies, put a +1/+1 counter on that creature.
Autorisations en Tournois
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MTG Arena
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édition prix (€) qté
Urza's Saga EX
0.35
Urza's Saga EX
0.35
Urza's Saga GD
0.70

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0.07 TIX
Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Serra's Embrace, Zephid's Embrace, Vampiric Embrace, Shiv's Embrace, et Gaea's Embrace, de l'édition Urza's Saga, forment un cycle d'auras peu communes, conférant +2/+2 et deux capacités (sauf Gaea's Embrace, qui confère +3/+3 mais sans le Vol parmi celles-ci) à la créature enchantée, pour un coût de deux manas quelconques et deux manas colorés.
Ces cartes reprennent les caractéristiques de créatures existantes et pour la plupart iconiques : Serra Angel, Sengir Vampire et Shivan Dragon. Seuls Zephid et Child of Gaea sont parus dans la même édition que l'aura correspondante.