Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Au moment où les Lèvres dissolues arrivent sur le champ de bataille, choisissez une phrase de huit mots maximum.
La créature enchantée a le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, piochez deux cartes à moins que cet adversaire ne prononce la phrase choisie.