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Urza's Fun House Traduction non disponible
Terrain : terrain d'Urza
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%T : Ajoutez %I. N'activez qu'une seule fois et seulement si vous contrôlez un terrain d'Urza et mine, un terrain d'Urza et centrale énergétique et un terrain d'Urza et tour.
%7, %T : Allez à AskUrza.com et cliquez sur Urza's Fun House.
Urza's Fun House
Land — Urza's
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%T: Add %I. Activate only once and only if you control an Urza's Mine, an Urza's Power-Plant, and an Urza's Tower.
%7, %T: Head to AskUrza.com and click Urza's Fun House.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Illus. Dmitry Burmak
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
Cette carte n'est actuellement pas disponible à la vente.

Le saviez-vous ?
La carte Urza's Saga est le deuxième Terrain-Enchantement imprimé après la playtest card Enchanted Prairie, et contrairement à elle (voir les règles de légalité des cartes de l'édition Mystery Booster — Convention Edition), le premier légal en tournoi.

Le nom de la carte est un jeu de mots en anglais autour :
• du sous-type de terrain "Urza's", initialement conçu pour les cartes de l'"Urzatron" (voir cette anecdote), Urza's Mine, Urza's Power Plant et Urza's Tower, puis réutilisé pour Urza's Factory, Urza's Fun House, Urza's Workshop et Urza's Cave ; et
• du sous-type d'enchantement "Saga".
Les deux sous-types "Urza's" et "Saga" accolés, on obtient le nom de l'édition Urza's Saga - la carte porte le même nom qu'une édition (voir cette anecdote) ; la carte présente aussi ces sous-types, dont la traduction correcte en français serait "Terrain d'Urza et Saga" plutôt qu'"Épopée d'Urza".
La carte Urza's Fun House est une référence au cycle des terrains d'Urza à assembler en "Urzatron" (voir cette anecdote) qui permettent de produire sept manas au total et donc d'activer la dernière capacité du terrain, qui fait quant à elle référence à la mécanique de la carte Urza, Academy Headmaster.