Sword of Dungeons & DragonsTraduction non disponible
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre les gredins et les clercs (Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être ciblé, enchanté, équipé, fortifié, blessé ou bloqué par des sources de la propriété citée.).
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature doré 4/4 Dragon avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) et jetez un d20. Si vous obtenez 20, répétez ce processus.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Sword of Dungeons & Dragons
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from Rogues and from Clerics (A permanent or player with protection can't be targeted, enchanted, equipped, fortified, damaged or blocked by sources of the given property.).
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create a 4/4 gold Dragon creature token with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) and roll a d20. If you roll a 20, repeat this process.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)