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Fêtard
Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand cette classe arrive, chaque joueur crée un jeton Nourriture.
%1%G :
Niveau 2
À chaque fois qu'un artefact qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte.
%4%G :
Niveau 3
À chaque fois qu'au moins un de vos adversaires est attaqué, jusqu'à une créature attaquante ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
Party Dude
Enchantment — Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, each player creates a Food token.
%1%G:
Level 2
Whenever an artifact an opponent controls is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.
%4%G:
Level 3
Whenever one or more of your opponents are attacked, up to one target attacking creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Illus. Gabriel Rubio
Extra associé
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Teenage Mutant Ninja Turtles NM
1.90
Teenage Mutant Ninja Turtles NM
1.99
Teenage Mutant Ninja Turtles NM
99.00

Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Leader's Talent, Does Machines, Ninja Teen, Cool but Rude et Party Dude, de l'édition Teenage Mutant Ninja Turtles, forment un cycle de Classes, dont les noms font référence aux paroles emblématiques qui décrivent les protagonistes dans la chanson-thème de la série TV animée des Tortues Ninja de 1987.
De même les noms des cartes Heroes in a Half Shell, Splinter, Radical Rat et Turtle Power! font référence aux paroles de ce générique.
De plus la carte Leader's Talent fait référence au cycle de l'édition Bloomburrow appelé "Talent" (voir cette anecdote).