1 2
|
Ascension du maître de l'Eau
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur "quête" sur cet enchantement. Puis, s'il a au moins quatre marqueurs "quête" sur lui, piochez une carte.
Maîtrisez l'Eau (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maitrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie .) : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Waterbender Ascension
Enchantment
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a quest counter on this enchantment. Then if it has four or more quest counters on it, draw a card.
Waterbend (While paying a waterbend cost, you can tap your artifacts and creatures to help. Each one pays for .): Target creature can't be blocked this turn.
|
Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Prerelease Promos
|
|
Le saviez-vous ? |