Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 noire Phyrexian et Germe, puis attachez-le lui.)Indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.)
La créature équipée gagne +5/+5 et a l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.), le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.), l'indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.), la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, exilez cette créature."
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Kaldra Compleat
Legendary Artifact — Equipment
Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.)Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.)
Equipped creature gets +5/+5 and has first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.), trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.), indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.), haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.), and "Whenever this creature deals combat damage to a creature, exile that creature."
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
La carte Kaldra Compleat fait référence aux cartes Sword of Kaldra, Shield of Kaldra et Helm of Kaldra assemblées, qui confèrent les mêmes capacités à la créature équipée : un jeton Phyrexian et Germe pour la première ou un jeton Kaldra pour les dernières.