Rappel
(Vous pouvez payer le coût de rappel en plus de n'importe quel autre coût au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment où elle se résout.)
Renvoyez la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière sur le champ de bataille. Cette créature acquiert la
célérité (Cette créature peut attaquer,
et
dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin.