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Siège de la steppe érodée
Enchantement
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Abzan ou Mardu.
• Abzan — Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
• Mardu — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix.
Barrensteppe Siege
Enchantment
As this enchantment enters, choose Abzan or Mardu.
• Abzan — At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on each creature you control.
• Mardu — At the beginning of your end step, if a creature died under your control this turn, each opponent sacrifices a creature of their choice.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Tarkir: Dragonstorm NM
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Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Barrensteppe Siege, Frostcliff Siege, Hollowmurk Siege, Windcrag Siege et Glacierwood Siege, de l'édition Tarkir: Dragonstorm, forment un cycle appelé "- Siege".
Les mots d'ancrage associés à chacun des modes des cartes correspondent aux deux clans de Tarkir dont on peut obtenir le wedge correspondant en ajoutant une troisième couleur qui n'est pas l'alliée commune des deux couleurs du coût de mana (sinon on obtiendrait un éclat), à savoir : Abzan, Jeskai, Sultai, Mardu et Temur (voir aussi cette anecdote).
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Fate Reforged (voir cette anecdote).