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Neriv, avant-garde crépitante
Créature légendaire : esprit et dragon
Vol, contact mortel
Quand Neriv arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
À chaque fois que Neriv attaque, exilez un nombre de cartes égal au nombre de jetons appelés différemment que vous contrôlez du dessus de votre bibliothèque. Pendant chaque tour où vous avez attaqué avec un commandant, vous pouvez jouer ces cartes.
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Neriv, Crackling Vanguard
Legendary Creature — Spirit Dragon
Flying, deathtouch
When Neriv enters, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Whenever Neriv attacks, exile a number of cards from the top of your library equal to the number of differently named tokens you control. During any turn you attacked with a commander, you may play those cards.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Extra associé
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Commander: Tarkir: Dragonstorm NM
3.50
Commander: Tarkir: Dragonstorm NM Foil
3.99
Commander: Tarkir: Dragonstorm NM Foil
3.99

Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Betor, Kin to All, Shiko, Paragon of the Way, Teval, Arbiter of Virtue, Neriv, Heart of the Storm et Ureni, the Song Unending, de l'édition Tarkir: Dragonstorm, ainsi que les cinq cartes Betor, Ancestor's Voice, Shiko and Narset, Unified, Teval, the Balanced Scale, Neriv, Crackling Vanguard et Ureni of the Unwritten, de l'édition Tarkir: Dragonstorm Commander Decks, forment un cycle de dragons esprits légendaires, chacun étant rattaché à un des wedges des clans de Tarkir, respectivement : Abzan, Jeskai, Sultai, Mardu et Temur (voir aussi cette anecdote).