Archéologue fallaji
Créature : humain et éclaireur
Quand l'Archéologue fallaji arrive sur le champ de bataille, meulez (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte non-créature, non-terrain parmi les cartes meulées de cette manière. Si vous ne faites pas ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Archéologue fallaji.
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Fallaji Archaeologist
Creature — Human Scout
When Fallaji Archaeologist enters the battlefield, mill (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.) three cards. You may put a noncreature, nonland card from among the cards milled this way into your hand. If you don't, put a +1/+1 counter on Fallaji Archaeologist.
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? |