Choisissez deux —
• Une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
• Un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.
• Un adversaire ciblé sacrifie une créature.