Juremage de Forsapience
Créature : kor et shamane
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, le Juremage de Forsapience gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Lorehold Pledgemage
Creature — Kor Shaman
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Lorehold Pledgemage gets +1/+0 until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? |