Sage de symétrie
Créature : humain et sorcier
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, une créature ciblée que vous contrôlez a une force de base de 2 jusqu'à la fin du tour.
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Symmetry Sage
Creature — Human Wizard
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, target creature you control has base power 2 until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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