Majordome galopant
Créature-artefact : construction
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins deux permanents multicolores, le Majordome galopant acquiert la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.
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Scuttling Butler
Artifact Creature — Construct
At the beginning of combat on your turn, if you control two or more multicolored permanents, Scuttling Butler gains double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) until end of turn.
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