Pickpocket psychique
Créature : céphalide et gredin
Quand le Pickpocket psychique arrive sur le champ de bataille, il connive (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.). Quand il connive (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) de cette manière, renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
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Psychic Pickpocket
Creature — Cephalid Rogue
When Psychic Pickpocket enters the battlefield, it connives (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.). When it connives (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.) this way, return up to one target nonland permanent to its owner's hand.
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Autorisations en Tournois
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