Quand la Dance Battle arrive sur le champ de bataille, créez un jeton qui est une copie de la créature non-jeton ciblée.
Quand la Dance Battle quitte le champ de bataille, exilez le jeton.
Quand le jeton quitte le champ de bataille, sacrifiez la Dance Battle.
Au début de votre entretien, sacrifiez la Dance Battle à moins que vous ne payiez
.