Espionne manta
Créature : vedalken et gredin et mutant
: Adaptez 2 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.).
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
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Skatewing Spy
Creature — Vedalken Rogue Mutant
: Adapt 2 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.).
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).
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Autorisations en Tournois
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