Choisissez l'un —
• La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) jusqu'à la fin du tour.
• Le pirate ciblé gagne +1/+1 et acquiert la
double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.