A-Une transaction qui finit mal
Éphémère
Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Un joueur ciblé meule (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) trois cartes. Vous gagnez 3 points de vie.
A-Deal Gone Bad
Instant
Target creature gets -3/-3 until end of turn. Target player mills (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.) three cards. You gain 3 life.
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