Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Quand la Chute abrupte arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon.
La créature enchantée gagne -2/-2. Elle gagne -5/-5 à la place tant que vous avez terminé un donjon.