Tant que vous contrôlez au moins sept enchantements, les créatures que vous contrôlez ont le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) et la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.).
À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, créez un jeton de créature blanche Esprit et Clerc avec "La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre d'esprits que vous contrôlez."